إعلان التحديث للإصدار 2026/06/25
2026.06.25
[أسلوب لعب جديد: Team DeathMatch]
وضع أسلوب اللعب الجديد كليًا وسريع الوتيرة في إطلاق النار "القتال الجماعي حتى الموت" متوفر الآن! اهزم الأعداء لكسب النقاط لفصيلتك. أول فريق يصل إلى النقاط المستهدفة سَيَحْصُدُ النَّصْر!
[تعديلات المهاجم]
BLAST
لاحظنا أن قنبلته اليدوية المتشظية وقنبلته اليدوية ذات الرسومات الجدارية ما زالتا لا تشكلان تهديدًا كبيرًا للأعداء، لذا قررنا زيادة الضرر الذي تُلحقانه ومداهما.
قنبلة يدوية متشظية:
1. زيادة ضرر انفجار المقذوف: من 50 إلى 60.
2. تقليل زمن تأخير انفجار القنبلة اليدوية المتشظية: من 2.5 ثانية إلى 1.5 ثانية.
3. زيادة نصف قطر انفجار القنبلة اليدوية المتشظية: من 6 أمتار إلى 7 أمتار.
قنبلة يدوية برسومات جارية:
1. تم زيادة ضرر انفجار القنبلة اليدوية برسومات جارية وتغييره إلى قيمة ثابتة: 20 → 40.
2. تم زيادة نصف قطر انفجار القنبلة اليدوية برسومات جارية: 3.5 أمتار → 4.5 أمتار.
قنبلة عنقودية:
1. تم زيادة الضرر في كل موجة من القنابل بمقدار 15.
[فعاليات الرفاهية]
1. 25/6 [ورشة القمصان – المرحلة الثانية]: المزيد من قمصان الـمهاجم وصلت! أكمِل المهمات لكسب النقاط وفتح ما يصل إلى 3 مظاهر قمصان مهاجم مجانًا. خصِّص الأرقام والأسماء وأنظمة الألوان لابتكار قميص المعركة الحصري الخاص بك!
2. 29/6 [المكافآت من البداية]: انضم إلى المباريات واحصل على المكافآت من اللحظة الأولى! خلال الحدث، شارك في نمط لعب Team DeathMatch أو منطقة القتال الخطرة لفتح مركبة الطرق الوعرة الجديدة كليًّا – الوحش المدرع، وآثار القفز بالمظلات – النهار والمظلم!
[عناصر توفرت حديثًا]
1. سيعود مظهر السلاح من درجة EVO “KAG-6 – ماتريكس” لفترة محدودة في فعالية “شجاعة الماتريكس” ابتداءً من 3 يوليو! غلاف مكعب أحمر مظلم مندمج مع ضوء أزرق كَوانتي، يتدفق الذهب على الحواف مثل آثار محطَّمة لخطٍّ زمني ينهار — كل رصاصة تعيد كتابة بُعد ساحة الحرب. سجّل الدخول الآن وافتح هذا الأسلوب الحسي الذي يجتاز حدود السبب والنتيجة.
2. سيصل مظهر السلاح الجديد من درجة الأبدية “Kala – همسة الماضي” رسميًا إلى صندوق الجوائز “شجاعة الهمس” في 26 يونيو! صِيغ في الهاوية، ومقيّد بسلاسل من ضوءٍ شبحي. كل رصاصة هي من تلقاء نفسها محرَّمٌ غامض — وبحلول اللحظة التي تضغط فيها على الزناد، يكون الخوف قد استيقظ بالفعل.
[غرفة BR مخصصة]
1. تمت إضافة “وضع الفصائل” الجديد: في هذا الوضع، يُقسَّم جميع اللاعبين إلى فصيلتين تتقاتلان فيما بينهما. عندما يُقضى على جميع أعضاء أحد الفصيلين، يعلن الفصيل الآخر النَّصْر!
2. تمت إضافة ميزة جديدة لاختيار السلاح: يمكن للمضيف تخصيص الأسلحة النارية المتاحة في المباراة الحالية من خلال الإعدادات المتقدمة. أي سلاح ناري غير مُفعَّل لن يكون متاحًا للالتقاط من على الأرض أو من خلال الإمدادات الجوية، ولا يمكن استخدامه.
[تحسينات النظام]
1. تمت إضافة وضعي عرض منبثقي للضرر هما "تراكمي" و"تراكمي كلاسيكي"، ويمكن تفعيلهما من خلال الإعدادات > أسلوب اللعب > معلومات المعركة.
2. تم تحسين عرض حركة الانضمام إلى الفريق لمظهر المهاجم.
3. تم تحسين حركة التصويب بالمنظار عند إعادة تحميل نسر الصحراء.
4. تم تحسين تدفق محتوى دليل اللاعبين الجدد.
5. تحسين إدارة الصور الرمزية (الأفاتار) الخاصة بأطراف ثالثة: ستتم إزالة بعض الصور الرمزية التي تنتهك القواعد؛ وإذا قام لاعب بشكل متكرر بمزامنة صور رمزية مخالفة، فسيتم تقييد ميزة مزامنة الصورة الرمزية مؤقتًا.
[إصلاحات الأخطاء]
1. تم إصلاح مشكلة كان فيها الفاصل الزمني بين أول طلقتين غير صحيح عند استخدام مخزن إطلاق سريع لـ VSS ومسند كتف Bump-Fire لبندقية SKS.
2. تم إصلاح مشكلة كانت فيها درجة تكبير المنظار المعدني لبندقية Thompson عالية جدًا.
3. تم إصلاح مشكلة كان فيها زمن تعطيل الإطلاق عند تبديل السلاح باستخدام QBZ95 - الثاقب متأخرًا، كما تم تحسين حركة الكاميرا عند تبديل الأسلحة وإعادة التلقيم.
مقترحات أخري
-
Introducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover a t
Introducing Update 24.1: Discover a the latest features and imps sasas qqdwf
$date.format("yyyy.MM.dd",$item.showTime)
المزيد