Charla de noviembre con los desarrolladores de Blood Strike
2024.11.20
¿CUÁNDO LLEGARÁ EL PRÓXIMO EVENTO? ¿INCLUIRÁ UN NUEVO MODO DE JUEGO?
¡Estamos muy contentos por el entusiasmo que hay después del evento de Halloween! Ya estamos trabajando en el próximo gran evento en el juego con el objetivo de mantener la energía bien arriba, con nuevos desafíos y sorpresas. Si te gustaron nuestros eventos anteriores, estate atento: ¡un favorito de todos los tiempos volverá en diciembre! Mantén los ojos bien abiertos, podrías terminar enfrentándote a algo… no muerto.
¿HABRÁ REDISEÑOS DE STRIKERS? ¿CÓMO SE REDISEÑARÁN LOS STRIKERS?
¡Sí, los rediseños de los personajes están en camino! Sabemos que algunos Strikers aún no han alcanzado su máximo potencial y suelen tener tasas de selección más bajas, lo que podría deberse a que tienen poco atractivo visual que los distinga o áreas donde su valor táctico podría ser mayor. Por lo tanto, llevaremos a cabo un cambio importante para mejorar el atractivo de estos Strikers en varios aspectos: habilidades, gráficos y personalidad.
Pero ¿sabés qué es aún mejor? ¡Queremos que seas parte del proceso! A partir de este viernes, publicaremos un tema en Facebook y Discord donde los jugadores podrán compartir sus ideas para rediseñar a algunos de nuestros Strikers heredados. Esta es tu oportunidad para ayudar a darle forma al futuro de tus Strikers favoritos y hacer que se destaquen en el campo de batalla.
Estamos trabajando estrechamente con nuestros equipos de arte y diseño para mejorar el valor táctico y el estilo visual únicos de cada Striker. Esto implica extensas lluvias de ideas e iteraciones con el objetivo de destacar lo que más les gusta a los jugadores y renovar a cada Striker. Nuestra intención es que cada Striker tenga un encanto y una utilidad que se destaquen en el campo de batalla.
¿QUÉ HAY DEL EQUILIBRIO DE LAS ARMAS? ¿LAS ARMAS COMO EL VSS Y LAS ESCOPETAS SE MEJORARÁN?
Respecto de las armas, el equilibrio es clave para que el juego siga siendo emocionante y justo. Desde el lanzamiento inicial de Batalla en equipo y la primera aparición del mapa La isla siniestra en Todos contra Todos, las escopetas dominaban el combate a corta distancia en espacios reducidos debido al cargador Aliento del dragón, que era extremadamente potente. A raíz de esto, su tasa de selección y sus estadísticas de batalla eran muy superiores a las demás armas en las partidas clasificatorias, por lo que hicimos algunos ajustes de equilibrio en ellas. Monitoreamos el rendimiento de las armas constantemente para garantizar su efectividad sin que ello deje sin posibilidades a los rivales.
Actualmente, las escopetas funcionan como esperábamos dentro de sus situaciones de combate óptimas, por lo que estamos satisfechos con su equilibrio actual. Sin embargo, nuestro equipo continuará siguiendo de cerca las dinámicas del juego y recopilando comentarios de la comunidad para hacer más ajustes según sea necesario. Esto nos ayudará a agregar más variedad táctica al juego para que puedas tomar decisiones inteligentes basadas en tu estilo de juego y en tus estrategias.
¿HABRÁ MÁS ASPECTOS Y OPCIONES DE PERSONALIZACIÓN? ¿ASPECTOS GRATIS? ¿ASPECTOS CON TEMÁTICA DE ANIMALES?
Sí, estamos considerando nuevas ideas sobre objetos cosméticos y la posibilidad de ofrecer más aspectos gratis a través de eventos especiales en el juego, similares al atuendo Tío Blood de Nacho y a Jack Blaster de Origin-12 del evento Truco o trato de octubre. Y por supuesto, tenemos sobre la mesa nuevos temas creativos, incluidos diseños inspirados en animales.
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