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Nota del parche(1 de febrero de 2024)

2024.02.01

[Optimizaciones]
MEJORA DE HABILIDADES DE ZERO
Según los comentarios que recibimos de los jugadores, las habilidades de ZERO resultaban un poco difíciles de usar, como lo complicado que es controlar la dirección en la que corre, entre otros problemas. A raíz de esos comentarios, implementamos algunos ajustes rápidos.
· [Maestro espadachín] Los jugadores ahora podrán tocar el botón de disparo para cancelar la posición de desvío.
· [Ataque de las sombras] Al correr cerca de obstáculos (p. ej., techos o ventanas), ZERO intentará saltarlos. De esta manera, los jugadores podrán llegar adonde quieren ir de forma más eficiente.

Mejoras en los combates
1. Se extendió el rango requerido de los joysticks para cancelar la acción de agacharse. Las animaciones de correr ya no interrumpirán tan fácilmente la acción de agacharse.
2. Se optimizó la animación de cambio de arma. El cambio de arma ahora es más rápido y fluido. ¡Podrás cambiar de arma fácilmente mientras te mueves!
3. Se agregó la opción Animación detallada en la configuración de los gráficos. Si desactivas Animación detallada, la tasa de fotogramas mejorará significativamente.
4. Se aumentó la visibilidad de la trayectoria de los arcos.
5. Los jugadores ahora podrán personalizar la posición del botón Recolectar y de la Lista de recolección.
6. El indicador ahora es más evidente al solicitar auxilio.
7. Se optimizó el efecto del impacto de las armas cuerpo a cuerpo.
8. Se agregaron nuevos accesorios. Llega al nivel requerido para desbloquear los accesorios siguientes:
· Cargador incendiario: exclusivo del VSS y del Kala. Equipa este accesorio para hacer arder a tu oponente e infligirle daño de quemadura con el tiempo.
· Cargador explosivo: exclusivo de los fusiles de asalto. Equipa este accesorio para infligir daño adicional a los vehículos.

Ajustes en el balance de las arma
1. Se disminuyó la dispersión de los fusiles al usar la mira y se disminuyó levemente la precisión a larga distancia.
2. Optimizaciones de los arcos:
· Se aumentó la munición inicial de los arcos en Zona Caliente.
· Se aumentó el consumo de la munición punta de flecha explosiva. Cada disparo ahora consume tres municiones.
· En Todos contra todos, los arcos en Entrega de equipamiento tendrán una pequeña cantidad de munición para evitar que se usen al recogerlos.

Optmizaciones del sistema
1. Se agregaron los modos de ADS “Tocar” y “Mantener” para PC. Los jugadores podrán elegir el que les resulte más adecuado.
2. Se agregaron indicadores de teclas para PC. Cuando lo deseen, los jugadores podrán elegir no verlos.
3. Al jugar en una PC, los ajustes de sensibilidad ahora se pueden guardar en la nube.
4. El gesto correcto realizado después de una eliminación se incluirá en los Momentos destacados.
5. Se optimizó el algoritmo del emparejamiento. Ahora te emparejarás con colegas y oponentes que estén más próximos a tu nivel de habilidad.
6. Los jugadores ahora podrán compartir títulos individuales en Ajustes de títulos.
7. Se agregó una notificación cuando alguien de la lista Amigos cercanos inicia sesión.
8. Se optimizó los efectos visuales de las marcas.

Otras mejoras
1. Los jugadores podrán iniciar sesión con su cuenta de X (Twitter) después de la actualización.
2. Síguenos para ganar premios:
· Facebook: https://www.facebook.com/OfficialBloodStrike
· X: https://twitter.com/bloodstrike_EN

[Noticias sobre las partidas clasificatorias]
Las partidas clasificatorias de la temporada 2 de Batalla en equipo terminará al final del día 14 de febrero de 2024. ¡Llegó la hora de que demuestres tus habilidades y juegues con tus colegas para subir de grado! Las partidas clasificatorias de la temporada 3 comenzarán inmediatamente después de que termine la temporada 2 (15 de febrero de 2024 a las 0:00 h). ¡Mucha suerte!

Ajustes de Batalla en equipo
Después de la actualización, estarán disponibles los siguientes ajustes para la prueba piloto en [Batalla en equipo - Emparejamiento] y se implementarán en [Batalla en equipo - Clasificatorio] de la temporada 3.  
1. Las habilidades de los Strikers se recuperarán con el tiempo de la misma manera que lo hacen en Todos contra todos.
2. En la tienda ya no se venderán niveles de núcleo de evolución; en su lugar, se venderán distintos niveles de armadura. La armadura desaparecerá al morir.
3. Se agregaron suministros a las entregas aéreas. Los suministros de las entregas aéreas incluirán armadura de nv. 4 (125 de armadura) y chips de mejora para mejorar las habilidades de los Strikers. Estas mejoras solo se pueden obtener con las entregas aéreas.
4. El precio de las inyecciones de emergencia se redujo de 3000 a 1500.
5. Los precios de las granadas de humo y de las granadas aturdidoras se redujeron de 500 a 250.

Optimizaciones de Batalla en equipo
1. Los jugadores ahora podrán ver el equipo de sus colegas durante la fase de compra.
2. Se ajustó la duración de cada fase para optimizar el ritmo de las partidas.
3. Se ajustaron las ubicaciones de reaparición de algunos puntos de interés.
4. Nos dimos cuenta de que algunos jugadores podían llegar a las ubicaciones que se encontraban más allá de los límites. Se mejoró la detección para garantizar una experiencia de juego justa.
5. El dinero por eliminaciones ahora se otorgará cuando termine la ronda para que los jugadores puedan ver de dónde obtienen el dinero en cada ronda.
6. Se resolvió un problema que hacía que a los jugadores se les podía caer dinero de la mochila.

 [Nuevo Strike Pass]
El nuevo Strike Pass “Trueno fulminante” estará disponible el 15 de febrero de 2024.
· Mejora el nivel de tu Strike Pass para obtener a Volt, el nuevo Striker, y el nuevo accesorio de la Origin-12 “Aliento del dragón” gratis.
¡Compra el Strike Pass [Élite] o [Élite+] para obtener el aspecto exclusivo de la Origin-12 “Pulso magnético” y otras recompensas increíbles!

Nuevo Striker: VOLT
VOLT es el líder de una banda y detesta la maldad. Tiene un físico fuerte y una férrea determinación. La habilidad principal de VOLT consiste en manipular la energía electromagnética a través de su exoesqueleto cibernético para infligir daño a sus enemigos y a los dispositivos que se encuentran a su alcance.
· [Pulso electromagnético] Libera un pulso electromagnético después de cargar energía que daña las armaduras y los dispositivos en uso (p. ej., el Bastión defensivo de ETHAN, la Torreta defensiva de Hank, etc.).
· [Dirigir corrientes] Carga energía al atacar a los enemigos, lo que le otorga Recuperación del escudo una vez con carga completa y aumenta la velocidad de movimiento, la velocidad de recarga y la velocidad de ADS.

Nuevo accesorio
· Origin-12 Aliento del dragón: exclusivo de la Origin-12. Equipa este accesorio para hacer arder a tu enemigo e infligirle daño de quemadura con el tiempo.

[Novedades]
Reserva ultra del año del dragón
¡Invoca el poder del dragón y desata su ira en el campo de batalla! ¡El nuevo aspecto ultra para la M4A1 “Año del dragón” estará disponible próximamente! El evento de pedido anticipado de 10 robos por $1 comenzará el 2 de febrero. ¡Prepárate para reclamar tus recompensas de la Reserva ultra el 9 de febrero! ¡Te esperan más recompensas ocultas por descubrir!

Botín limitado Acuario
¡Siente el poder de los peces! ¡El aspecto “Acuario” para el Vector estará disponible próximamente! Los jugadores podrán obtener este aspecto alucinante con el botín limitado el 1 de febrero. ¡Todas las recompensas están garantizadas con apenas 8 robos!

Corrección de errores
Corrección de errores en los combates
1. Se resolvió un problema que hacía que la animación se viera distorsionada al usar la tirolesa.
2. Se resolvió un problema que hacía que la cámara se activara por sí sola al disparar en determinadas circunstancias.
3. Se resolvió un problema que hacía que no se pudiera disparar con la Origin-12 en determinadas circunstancias.
4. Se resolvió un problema que hacía que la cámara del vehículo se sacudiera cuando el giroscopio estaba activado.
5. Se resolvió un problema que hacía que los Strikers no pudieran disparar después de abrir el paracaídas o usar una habilidad cuando había una latencia alta.
6. Se resolvió un problema que hacía que el supresor compacto y el supresor ligero de la Origin-12 no surtieran efecto.

Corrección de errores del sistema
1. Se resolvió un problema que hacía que el botón para Batalla en equipo desapareciera.
2. Se resolvió un problema que hacía que el cartel de ascenso a Tirador ejemplar se mostrara al reconectarse al juego.
3. Se resolvió un problema que hacía que el modelo RPG-7 desapareciera al inspeccionar el arma.
4. Se resolvió un problema que hacía que las barras de PS de los enemigos y las placas con nombre de los colegas no se mostraran al unirse e ingresar a una partida de Zona Caliente que ya estaba en curso.
5. Se corrigió un problema donde el accesorio de culata del VSS se desbloqueaba antes de llegar al nivel requerido.

Corrección de errores (PC)
1. Se resolvieron varios problemas que se producían al ingresar y salir de vehículos en movimiento.
2. Se resolvió un problema con el cursor del mouse durante los resultados de las partidas y las reapariciones.

¡Muchas gracias por el apoyo y el afecto que siempre nos brindas! ¡Esperamos que disfrutes de Blood Strike tanto como nosotros!
El equipo de Desarrollo de Blood Strike

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