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Aviso de Actualización de la Versión del 1.º Aniversario

2025.03.27

【Evento de Celebración del Aniversario】
¡El primer aniversario de Blood Strike ya está oficialmente en vivo! Inicia sesión para reclamar el aspecto de arma Eterna de aniversario [FAL: Draco evolucionado]! El 30 de marzo, también podrás reclamar el Ultra [JET: Bombardero de apagón], junto con Oro disponible por tiempo limitado, Camuflaje Legendario y un mar de otras recompensas. ¡Únete a TOTAL EVO y obtén todas las recompensas! El [FAL: Draco evolucionado] de aniversario disponible por tiempo limitado se eliminará el 10 de abril, así que los Strikers que aún no lo hayan obtenido, ¡apúrense y no se lo pierdan!
-3/27 【Comparte para Ganar un Smartphone】 Comparte la página del evento e inicia sesión el 30/3 para cumplir con los requisitos del sorteo. ¡El REDMI NOTE 14 te está esperando!
-30/3 【Aspecto Ultra JET】 Inicia sesión el 30/3 para reclamar【JET: Bombardero de apagón】, ¡un aspecto ultra gratis te está esperando!
-3/30 【Devolución de Aspectos Activos】 Regreso limitado de aspectos activos pasados, incluyendo varios aspectos limitados tempranos. ¡Aprovecha la última oportunidad para obtenerlos, o tendrás que esperar otro año!

[Mapa nuevo]
Ahora, los Strikers han llegado al pueblo natal de JACK, el "Distrito de tiroteos", junto con él. Participa en batallas intensas en las estrechas calles de la ciudad, pero ten cuidado con los enemigos que trepan a los toldos para emboscarte. El "Distrito de tiroteos" ahora está disponible en los modos "zona caliente" y "Maestro de armas". Para los modos que actualmente solo están disponibles en salas personalizadas, el "Modo Cabezotas" y el "Modo Francotirador" también pueden seleccionar este mapa.

【Ajustes de Habilidades EVO y Regulares】
Muchas gracias a todos los Strikers por su continuo interés en el juego EVO.
Notamos que algunas habilidades de los Strikers podrían funcionar mejor, como la Habilidad EVO de Jet que necesita indicadores más fuertes de objetivos enemigos, y también notamos el problema de que la Habilidad EVO de Kraken es difícil de contrarrestar.
Para optimizar la experiencia de combate, hemos realizado algunos ajustes de equilibrio y optimizaciones en el rendimiento de las habilidades. Los cambios específicos son los siguientes.
1. Habilidad EVO de Blast: La segunda tanda de granadas ahora inflige 25→35 de daño, y la tercera tanda inflige 10→25 de daño. La segunda y tercera tandas ahora también muestran un contorno rojo al explotar.
2. Se agregaron indicadores de aliados y enemigos a la interfaz de lanzamiento de la Habilidad EVO de Jet, facilitando la identificación de objetivos.
3. El tiempo de expansión de la zona sombría del Kraken aumentó de 0.8 s a 1.2 s, y su duración se redujo de 15 s a 10 s. Se solucionó el problema donde su tótem no resaltaba correctamente a los enemigos y el problema donde el tótem no podía ser destruido.
4. Emma: Intervalo de Carga EVO aumentado.
5. Val: Intervalo de Carga EVO reducido, escaneando una vez por segundo.
6. RAN: Ventisca ahora inflige 15 de daño cada 0,5 segundos en lugar de 10 de daño por segundo, y el radio se ha ampliado de 7,5 m a 10 m.
7. Hank: Salud del Vehículo de Comando aumentada de 300 a 500.
8. Spike: Se redujo el intervalo de Carga EVO, y la duración de Ilusión cambió a 15 segundos.
9. EMT: Usar el Rayo Bio ahora te curará a ti mismo simultáneamente, y se ha cancelado el seguimiento retrasado del Rayo Bio. El Daño/curación por instancia ha aumentado de 10 a 20.
10. Kainda: Los objetivos golpeados por el Halcón de Energía se resaltarán en color rojo.
11. Optimizada la lógica de liberación del Dron escarabajo de Emma.
12. Se han añadido indicaciones de iconos para las Cajas de sustos colocadas por JACK, lo que facilita a los jugadores de Strike detectar las Cajas de sustos colocadas por aliados o enemigos.

[Balance de armas]
Galil
Se aumentó el alcance, mejorando sus capacidades de combate a larga distancia.
· Alcance: 18 m → 25 m
FN2000
Se mejoró la tolerancia a fallos y la fuerza básica del FN2000 en combate cuerpo a cuerpo.
· Daño al pecho y zona abdominal: 17 → 18
· Daño a extremidades: 16 → 18
Magnum
Se mejoró la efectividad en combate del revólver Magnum a distancias medias y largas, aumentando su versatilidad en diferentes escenarios de combate.
· Magnum - Acción táctica: La precisión al disparar sin apuntar mejoró ligeramente.
· Magnum - Acción única: Precisión al disparar sin apuntar ligeramente mejorada.
· Magnum - Cañón de caza: Alcance moderadamente aumentado.
PKM
Mejoró su efecto de supresión de potencia de fuego, fortaleciendo sus capacidades contra francotiradores.
vector
· Daño a extremidades: 19 → 15
Origin-12
· Daño a la parte superior e inferior del pecho: 33 → 30

[Emparejando y con clasificación]
Hemos notado los comentarios continuos de los jugadores sobre la equidad en el emparejamiento. Hemos iniciado un estudio especializado a largo plazo sobre el emparejamiento, con el objetivo de asegurar que los jugadores sean emparejados con colegas/oponentes de niveles de habilidad similares tanto como sea posible.

[Actividades]
1. ¡El evento Desafío de partida ya está aquí! Completa misiones del 24/3 al 30/3 y del 7/4 al 13/4 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
2. ¡La Prueba del héroe ha llegado! Pasa la prueba para reclamar cupones de reserva de oro de forma gratuita. Período del evento: 31/3 al 6/4.
3. ¡El evento de Regalo de actividad semanal ya está aquí! Completa partidas del 28/3 al 30/3 y del 4/4 al 6/4 para ganar cupones de reserva de oro gratis.
4. ¡Vincula tu canal de DC para ganar regalos! Completa el enlace para reclamar boletos de reserva de reputación. Período del evento: 27/3.

[Novedades]
1. Presentamos el nuevo aspecto de arma eterna AUG, [Empíreo], descendiendo con resplandor divino. El cuerpo del arma fluye con luz de oro fundido, alas negras y blancas que respiran y se transforman, revelando resplandores negros y blancos con la alternancia del día y la noche; las balas atraviesan el tiempo y el espacio, desgarrando el campo de batalla con juicio sagrado, y las alas residuales fluyen como oráculos divinos. El 2 de abril, se abre el botín limitado de Empíreo, forjando los patrones divinos eternos y las alas que respiran en un capítulo sagrado.
2. Presentamos la nueva arma cuerpo a cuerpo Ultra, Shuriken - [TRUENO AZUL CELESTE], ¡que llega con la furia del trueno! La triple hoja de trueno fluye con arcos eléctricos azul oscuro, y al inspeccionarse y plegarse, estalla con trayectorias atronadoras, cada giro como una tormenta eléctrica encarnada; El 4 de abril, la reserva ultra TRUENO AZUL CELESTE se lanza oficialmente, ¡y los residuos de relámpago entre las hojas plegadas grabarán la tormenta eléctrica!
3. Presentamos el nuevo aspecto de arma ultra M700, [Pecador], con su cuerpo grabado con patrones infernales, ¡encarnando la estética paradójica del pecado y la redención! La base de aleación está entrelazada con relieves de espinas doradas, y toda el arma está envuelta en una luz dorada hirviente, asemejándose al artefacto sagrado mítico que purifica la inmundicia del mundo. ¡Presencia la estética definitiva del pecado y el castigo con la Reserva ultra del pecador el 28 de marzo!
4. ¡Despierta el futuro! El aspecto de arma Ultra M4A1, [Apocalipsis], con su cuerpo fluyendo con luces coloridas, ¡regresa con una tormenta de tecnología futurista! A partir del 6 de abril, este aspecto conceptual que combina profecía interestelar y tecnología de vanguardia hace un RETORNO POR TIEMPO LIMITADO.
5. ¡Cataclismo Activado! Cuerpo negro mate integrado con un núcleo de energía ardiente, ¡rastros de disparos arrastrando las huellas de luz de un futuro desolado! ¡La piel Ultra MP5: Cataclismo se relanzará el 9 de abril por tiempo limitado!

[Actualización de la tienda]
¡Nuevos aspectos de vehículos y paracaídas ya están disponibles en la TIENDA! Puedes adquirirlos en la sección [TIENDA - Colección] para mostrar tu estilo en la batalla.

[Optimizaciones en la partida]
1. Se optimizó el juicio de dirección de movimiento cuando los jugadores están en cuerdas.
2. Ahora, al entrar en Escalar desde un estado de Correr, la acción se completará a una velocidad más rápida.
3. La versión móvil ahora incluye una configuración de Caché de entrega aérea rápida, que puede activarse en [CONFIGURACIÓN] - [Básico].
4. El nuevo Caché de Marcas ya está disponible, permitiendo una comunicación táctica más rápida con tus colegas.
5. Ahora, los jugadores pueden dirigirse al Campo de entrenamiento para calentar durante la fase de preparación del equipo.
6. En el Campo de entrenamiento, puedes usar y familiarizarte con las habilidades EVO de cada Striker.
7. Sala personalizada - El modo TCT ahora incluye la opción de habilitar la habilidad EVO.

[Optimizaciones del sistema]
1. Se optimizó la lógica de clasificación en la sección [TIENDA - Colección].
2. Se optimizaron los efectos al seleccionar aspectos de Striker durante una partida.
3. El evento "100 Millones de Usuarios por 100 Mil Millones de Oro" ahora incluye códigos de invitación. Si los jugadores encuentran inconveniente hacer clic en el enlace, pueden ingresar el código de invitación de otra persona en la interfaz del evento [PC] para completar el enlace, ayudando a ambas partes a reclamar recompensas.
4. Hemos configurado diferentes modos de armadura y movimiento para los maniquíes. Puedes modificarlos según tus necesidades.
5. Ahora puedes cambiar los aspectos de arma y las armas cuerpo a cuerpo en el Campo de entrenamiento. ¡Modifica tu atuendo y observa los efectos inmediatamente en el Campo de entrenamiento!
6. El modo Zona Caliente ahora se ha añadido a las salas personalizadas. ¡Invita a tus amigos para una partida emocionante!
7. Optimizamos la lógica de reemplazo para los jugadores que compran múltiples armas consecutivamente en la misma máquina expendedora. Ahora, las armas compradas en la COMPRAR tendrán prioridad y se conservarán.
8. Se optimizó el nombre predeterminado de la MOCHILA de EQUIPAMIENTO a [Nombre de arma principal & Nombre de arma auxiliar].

【Corrección de Ethan Caminante Alienígena】
1. Se eliminaron los espíritus malignos que residían en las alas, evitando que aletearan de manera inesperada durante la partida.
2. Se purificaron los pensamientos malignos del Alien Walker para corregir un problema donde, bajo condiciones extremas, aparecerían múltiples aspectos de Alien Walker en la interfaz de Elegir Apariencia.

【Correcciones de errores】
1. Se corrigió un problema donde el enfriamiento del baluarte de protección de Ethan no se mostraba correctamente.
2. Corregimos un error que, en condiciones extremas, hacía que los jugadores siguieran ardiendo después de ser eliminados por el Infierno de Nacho y reaparecer.
3. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, el indicador de ventisca de Ran no se mostrara correctamente.
4. Se resolvió un problema donde, bajo condiciones extremas, Zero podía usar Ataque de las sombras infinitamente.
5. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, los Efectos de la Habilidad EVO de Jet se mostraran incorrectamente.
6. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, la Habilidad EVO de Jet no infligiera Daño correctamente.
7. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, los efectos de la habilidad EVO de Nacho no se mostraran correctamente.
8. Optimizados los efectos de reproducción de audio para algunas habilidades EVO.
9. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, la animación de la habilidad EVO de Blast no se mostrara correctamente.
10. Se corrigió un problema en el que, bajo condiciones extremas, la segunda Carga de habilidad primaria de Blast reemplazaba la Habilidad EVO.
11. Corregimos un error que, en condiciones extremas, hacía que los jugadores siguieran recibiendo Daño después de salir del área de la Tormenta de Ran.
12. Se corrigió un problema que hacía que, bajo condiciones extremas, la NAVAJA LIGERA de Ethan no se mostrara correctamente durante la ejecución de Corte de Sombra.
13. Se corrigió un error donde la Habilidad EVO de Nova y Emma no consumía los conteos de uso de habilidades.

¡Muchas gracias por tu constante apoyo, Strikers! ¡Mantente atento a más contenido emocionante en futuros anuncios!
El equipo de desarrollo de Blood Strike

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