Anuncio de actualización de la versión 2025/12/6
2025.06.12
[Nuevo Striker]
LUCIAN
Lucian proviene de la instalación subterránea de investigación biológica "Shadow Corridor," establecida en secreto por una antigua familia noble. Su cuerpo ha sido implantado con amplificadores sensoriales neuronales especializados y unidades de camuflaje bioeléctrico, otorgándole una percepción extraordinaria y una habilidad única de "pseudo-sueño". Su icónica piel pálida, cabello blanco plateado y ojos hundidos son marcas dejadas por experimentos prolongados y modificaciones genéticas. El 15 de junio, obténlo al alcanzar el nivel 15 a través de la versión gratuita de Strike Pass.
pseudo-sueño
LUCIAN coloca un dispositivo tótem, que lo teletransporta a la ubicación del tótem después de caer.
ecolocalización
LUCIAN emite ondas ultrasónicas para escanear y localizar enemigos cercanos.
[New Weapon]
M1887
Escopeta de acción de palanca — M1887: ¡Una escopeta versátil y fácil de usar para principiantes! Vaqueros y agentes de la ley prefieren esta poderosa y confiable arma.
¡Aumenta el nivel de tu Strike Pass para probar esta nueva escopeta y regar el campo de batalla con sus balas!
【EVO Batalla de escuadrones】
¡La habilidad EVO llega a la batalla en equipo con reglas completamente nuevas el 15 de junio!
1. Después de la tercera ronda, la Plataforma EVO se habilitará en el centro del mapa; una vez capturada, los jugadores pueden obtener habilidades EVO temporales y poderosas.
2. Competir por la Plataforma EVO requiere trabajo en equipo, y las habilidades EVO te otorgarán el poder para cambiar el rumbo de la batalla. Pero recuerda, adquirir habilidades EVO no garantiza la victoria—aprovechar los hábitos de tu oponente es la clave del éxito.
3. Para mejorar la equidad competitiva, Pueblo Peñasco será eliminado temporalmente del grupo de mapas del modo batalla en equipo.
4. Se ajustaron las ubicaciones de las entregas aéreas en algunos mapas.
【Trinity of Deathfire】
¡Un nuevo modo por tiempo limitado está aquí!
En este modo, los jugadores solo pueden usar las armas Kar98k, M1887 y Magnum para experimentar el encanto de las armas vintage.
A medida que aumenta la racha de eliminaciones, tu valor de armadura también aumentará, ¡pero se reiniciará al morir!
Aviso de Se Busca: El jugador con la racha de eliminaciones más alta en el equipo será marcado como el "Objetivo de Recompensa," con su ubicación mostrada en todo el mapa. ¡Eliminar al objetivo de recompensa otorga puntos adicionales!
Filtro Retro: Después de convertirte en el "Objetivo de Recompensa," se aplicará un filtro estilo vaquero a tu perspectiva.
【Sistema de Armas】
1. ¡Niveles de armas completamente nuevos están aquí! El nivel máximo para la nueva arma M1887 se ha aumentado a nivel 100. Al subir de nivel tu arma de fuego, puedes desbloquear más camuflajes, miras, accesorios, títulos de Maestro de armas y otras recompensas.
2. El nivel de inspección para todas las armas de fuego se ha reducido al nivel 1, permitiéndote inspeccionar armas de fuego tan pronto como adquieras una nueva arma.
3. Se ha añadido un nuevo "Estante de exhibición de armas" al Campo de entrenamiento. Todas las armas para las que hayas obtenido el título de "Maestro de armas" se mostrarán automáticamente en el "Estante de exhibición de armas".
4. Los métodos para ganar experiencia con armas de fuego se han vuelto más diversos, y la tasa de adquisición de experiencia de armas en diferentes modos ahora es más equilibrada. También puedes subir de nivel tus armas equipándolas, eliminando o matando enemigos, y causando daño a los enemigos.
5. Presentamos el nuevo accesorio de arma "BAS". "BAS" es una compañía de armas apasionada por las modificaciones de armas. Sus accesorios BAS mejoran significativamente el rendimiento de las armas y la jugabilidad. Actualmente, el primer accesorio BAS puede experimentarse en la M1887.
[Activities]
1. ¡El evento Desafío de partida ya está aquí! Completa misiones del 16/6 al 22/6 y del 30/6 al 6/7 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
2. ¡La Prueba del héroe ya está aquí! Complétala del 9/6 al 15/6 y del 23/6 al 29/6 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
3. ¡El evento Regalo por actividad semanal ya está aquí! Completa partidas del 13/6 al 15/6, del 20/6 al 22/6 y del 27/6 al 29/6 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
【Nuevo Strike Pass】
El Strike Pass "Anochecer" estará disponible pronto, programado para su lanzamiento el 15 de junio.
Mejora la versión gratuita del Strike Pass para obtener la nueva arma M1887, el nuevo Striker Lucian, junto con un aspecto gratuito para vehículo, Off-road Car - Magenta.
Compra la edición Élite del Strike Pass y mejora para recibir una recompensa adicional de 520 barras de oro. Playpal - Finger Spinner, aspecto de nivel Ultra RAN "Doncella del Anochecer," Galil - Sabueso infernal, M1887 - Sabueso infernal, y Ejecución - Mago. Aspectos de nivel Épico Volt - Carmesí Quemado, Zero - Carmesí Quemado. Además, más recompensas de cofres que incluyen vehículos, ejecuciones, ¡esperan por ti para reclamarlas!
Compra y mejora el Strike Pass Premium para desbloquear el nuevo aspecto de nivel Ultra QBZ95 "Garganta de la Máquina Fantasma," junto con muchas más recompensas emocionantes que esperan por tu exploración.
【Novedades】
1. El nuevo aspecto de arma de graduación eterna 【AK-47-Sobrecarga】 estará disponible por tiempo limitado a partir del 20 de junio en el 【Sobrecarga Valor Eterno】. Forjado a partir de meteorito oscuro, el cuerpo afilado del arma está envuelto en arcos de pulso azul, con relámpagos abrasadores trazando su trayectoria. Con tormentas eternas, rompe las reglas de la zona de guerra. ¡Además, nuevas funciones de mejora de eliminación esperan tu exploración!
2. El nuevo aspecto de arma de graduación eterna 【Kala-Réquiem】 irrumpirá en el 【Réquiem Valor Eterno】 a partir del 27 de junio. Forjado con un cuerpo de arma de hierro oscuro, su culata presenta plumas de roca rojo oscuro con forma de fuego infernal. Al disparar, las balas se infunden con pulso de energía carmesí, reconfigurando las reglas del fin de la guerra bajo el nombre de Réquiem.
3. El nuevo arma cuerpo a cuerpo de graduación ultra 【Puño Hoja-Garra del Olvido】 irrumpirá en la 【Garra del Olvido Reserva Ultra】 a partir del 13 de junio. Fabricado con aleación azul oscuro, el guantelete con garras está incrustado con un núcleo de conductos de energía etérea. Al balancearse, la superficie de la hoja estalla con luz eléctrica dinámica corrosiva, dejando grietas azul oscuro en el espacio a lo largo de su trayectoria de ataque. Bajo el nombre de Olvido, destroza las reglas de la zona de guerra.
4. El nuevo aspecto de arma de fuego de graduación ultra 【SCAR-Rayo de Escarcha】 estará disponible por tiempo limitado a partir del 18 de junio en la 【Rayo de Escarcha Reserva Ultra】. Inspirado en la meca de ciencia ficción, el cuerpo del arma Rayo de Escarcha está recubierto con un revestimiento cuántico, con venas de energía azul celeste pulsando durante el disparo. Las trayectorias de las balas florecen con rastros de luz iónica, personificando el armamento estético definitivo del campo de batalla del futuro—donde sea que apunte el arma, siguen grietas dimensionales.
【Optimización del enfrentamiento en la zona caliente】
1. Nueva regla: Durante la muerte, si los colegas capturan un punto caliente, el tiempo de reaparición se reduce.
2. Nueva regla: Eliminar el objetivo del equipo con mayor puntuación otorga puntos adicionales.
3. Se optimizó la barra de progreso en la parte superior del juego, la barra de estado en la esquina superior izquierda y la visualización del marcador.
4. Se mejoró la retroalimentación al capturar puntos calientes en el juego.
5. Se mejoró la visualización del ícono del equipo con mayor puntuación en el minimapa.
6. Se optimizaron los datos mostrados en la interfaz de asentamiento y los registros históricos.
7. Se optimizó la ruta de vuelo y la altitud de salto en paracaídas durante la reaparición.
8. Se corrigió el problema donde no se podían marcar los puntos de interés.
9. Se corrigió el error ocasional que ocurría cuando la zona tóxica comenzaba a moverse.
10. Se corrigió el problema donde no se podía abrir la tabla de puntuaciones al morir.
11. Se corrigieron problemas con ciertas anomalías en el punto de captura de hotspot.
【Optimizaciones del sistema】
1. Se agregó el sistema de 【Momentos destacados】. Ahora puedes ver tus actuaciones recientes sobresalientes en partidas bajo 【Perfil】-【Momentos destacados】.
La sección de 【Momentos destacados】 guardará los momentos destacados de las últimas cinco partidas del jugador. Puedes tocarlos para reproducirlos o compartirlos en el canal de chat para disfrutarlos con otros jugadores.
Puedes usar la función 【Favoritos】 para fijar tus momentos destacados. Los momentos destacados marcados como favoritos no serán reemplazados por nuevos.
Los momentos destacados se borrarán después de la actualización de la versión; velos o compártelos a tiempo.
2. Hemos notado que algunos jugadores frecuentemente exhiben comportamientos inapropiados durante el juego. Estos jugadores serán colocados en la cola de baja prioridad. Los jugadores en la cola de baja prioridad experimentarán tiempos de espera más largos. Formar equipo con jugadores en la cola de baja prioridad también resultará en entrar en la cola de baja prioridad. Mantener un entorno de juego positivo es una regla que todos los jugadores deben esforzarse por cumplir.
3. Se agregó la opción "Turco", permitiendo a los Jugadores cambiar al idioma turco en [Configuración - Idioma]
4. En [Configuración] - [Básico] - [Avanzado] - [Personalización de Armas], se ha añadido una nueva categoría de [Ametralladora]
5. Se optimizó la interacción en la interfaz de Striker y se movió la descripción de los detalles del suministro aéreo a la sección de equipo de combate del arsenal
Gracias a todos los Strikers por su continuo apoyo. ¡Estén atentos para más contenido emocionante en los próximos anuncios!
El equipo de desarrollo de Blood Strike
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