Anuncio de actualización de versión 24/7/2025
2025.07.24
[Las escondidas]
¡Nuevo modo de juego divertido está aquí! En este modo, los jugadores se dividen en dos equipos: uno puede transformarse en objetos para esconderse, mientras que el otro debe encontrar a todos los jugadores ocultos.
El equipo que se esconde tiene dos habilidades especiales: 1. Dejar un señuelo del objeto en el que se transformaron para confundir a los buscadores. 2. Lanzar una granada cegadora en el lugar para dejar sin visión a los buscadores.
El buscador posee una habilidad de rastreo: puede detectar la dirección del escondite más cercano, pero ten en cuenta que fallar un ataque contra un escondido te costará puntos de salud.
Hay tres rondas en total. En un momento específico de cada ronda, los jugadores ocultos se verán obligados a transformarse una vez. Además, cerca del final de cada ronda, los buscadores recibirán un arma poderosa y ¡no consumirán munición al disparar! Tanto esconderse durante un tiempo como jugador oculto como encontrar jugadores ocultos como buscador otorgará puntos. Después de tres rondas, ¡el jugador con la puntuación total más alta gana! La sala personalizada ahora también incluye el modo 【Escondite】—¡compite con tus amigos para ver quién es el maestro definitivo del escondite!
【Pelea en Blockfield】
【Blockfield】¡Reunión limitada en todos los modos!
¿No puedes decidir? ¡Juega los tres modos con un solo clic!
En esta jugabilidad, solo experimentarás los mapas de 【Blockfield】 de 【zona caliente】, 【Carrera de armas】 y 【Tres disparos para morir】. Explora los nuevos mapas a tu gusto~
【Ajustes en el Balance de las Armas】
Minigun
Aumenta la capacidad del cargador para mejorar la sostenibilidad de potencia de fuego a altas RPM, con todos los cargadores ganando +60 balas.
MCX
Reducir la dificultad de puntería del MCX
Daño por disparo en la cabeza: 31 → 30
Daño a la zona abdominal: 16 → 18
Daño a extremidades: 16 → 18
M4A1
Mejora la efectividad de combate del M4A1 en todos los rangos
Daño por disparo en la cabeza: 22 → 25
Daño a la parte superior del pecho: 17 → 22
· Daño a la parte inferior del pecho: 17 → 20
KAG-6
Mejorar la tolerancia a fallos del KAG-6
· Daño a la zona abdominal: 18 → 21
· Daño a extremidades: 18 → 21
Scar
Alcance: 25 → 20
M700
Daño a la zona abdominal: 100 → 80
【Optimización de Jugabilidad de Block Strike】
[Optimización de rendimiento]
Hemos notado caídas en el rendimiento y problemas visuales causados por la nueva jugabilidad, por lo que se han realizado los siguientes ajustes:
1. Redujo la duración del botín en el suelo para evitar que un exceso de objetos cause retrasos.
2. Optimizó el conteo de polígonos y el modo de renderizado de los modelos del mapa para reducir el consumo de rendimiento.
[Ajustes de ritmo]
Hemos notado que los jugadores pueden adquirir grandes cantidades de oro fácilmente, lo que provoca una sobrepoblación en el círculo final. Por lo tanto, se han realizado los siguientes ajustes:
Ajustada la cantidad de oro obtenido al eliminar jugadores
[Optimización de sonido]
Observamos que la advertencia de las granadas de teletransporte durante intensas batallas entre jugadores era insuficiente, por lo que hemos optimizado el sistema de sonido para las granadas Trueno.
1. Sonido visualizado para granadas de teletransporte:
Cuando los personajes enemigos cercanos se teletransportan, su dirección de llegada se indicará en la pantalla.
2. Aumento del rango audible de los efectos de sonido de teletransportación.
【Optimización del sistema Playpal】
1. Playpal ahora admite funcionalidad de compartir. Puedes usar el botón de compartir en la interfaz del almacén para compartir Playpal en el chat o externamente.
2. Optimizado el rendimiento durante el refinamiento de Playpal.
3. Mejorados los efectos visuales de la ventana emergente de subida de grado.
4. Añadida información relacionada con probabilidades en la descripción de Playpal.
5. La vista previa de Personalizar de Playpal ahora recordará el último afijo seleccionado por el jugador.
6. Optimización en la visualización de pegatinas en el privilegio Playpal - Empyrean.
7. Mejora en la visualización de la fuente para el tiempo de juego de los Playpals en el almacén.
8. Ahora puedes equipar Playpals directamente desde la interfaz de adquisición.
【Optimización de lanzamiento de habilidad de STRIKER】
1. LUCIAN: Se optimizó el método de activación para el teletransporte de "Sueño Fingido". Los jugadores que sean noqueados dentro del alcance del tótem ahora pueden tocar para elegir si desean teletransportarse o no.
2. KRAKEN: Se optimizó la trayectoria de vuelo del cuervo "Vórtice". Ya no requiere apuntar al ser liberado; ahora el cuervo mantendrá una altitud fija alta para vuelos de patrulla. Además, al encontrar obstáculos, rebotará y cambiará de dirección en lugar de atravesarlos.
3. JACK: Optimizó la trayectoria del Jack-in-the-box cuando se lanza mientras se corre.
[Evento Activo]
1. ¡Juguemos a las escondidas! Participa en el modo de juego de Escondidas para ganar cupones de reserva ultra: ¡no podrás escapar ahora!
2. ¡El evento Desafío de partida ya está aquí! Completa misiones del 21/7 al 27/7 y del 4/8 al 10/8 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
3. ¡La Prueba del héroe ha llegado! Complétala del 28/7 al 3/8 y del 11/8 al 17/8 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
4. ¡El evento Regalo por actividad semanal ya está aquí! Completa partidas del 25/7 al 27/7, del 1/8 al 3/8 y del 8/8 al 10/8 para ganar cupones de reserva de oro de forma gratuita.
【Novedades】
1. ¡La nueva skin de arma de nivel Eterno [QBZ95-Susurro] llegará a [Susurro Valor] el 8 de agosto! Esta arma encarna el aliento del Abismo, con pulsos azul-púrpura inquietantes recorriendo sus cadenas. Tus balas manifiestan poder prohibido: cada disparo despierta un terror indescriptible.
2. ¡La nueva skin de arma de nivel Ultra [Guadaña-Tormenta de arena] arrasará el campo de batalla con el [Lote Tormenta de arena] el 25 de julio! Su hoja está forjada con emblemas dorados del desierto, mientras que el resplandor de la tormenta de arena gira como la luz solar abrasadora, dejando rastros de erosión a su paso.
3. ¡La nueva skin de arma de nivel Ultra [Vector-Neón Distorsión] debutará en el [Lote Neón Distorsión] por tiempo limitado el 30 de julio! El arma fluye con espectros de Neón multifrecuencia, generando flujos de datos cuánticos mientras los rastros de luz cibernética se sincronizan con las animaciones de disparo, redefiniendo el arte táctico con efectos visuales a velocidad de distorsión.
[Optimización del Sistema]
1. Se agregó una opción para establecer el número máximo de rondas en la batalla en equipo y el modo Maestro de armas en salas personalizadas.
2. Se optimizó la visualización de marcadores retráctiles en la batalla en equipo bajo condiciones extremas.
3. En el modo de juego de entretenimiento, el estado de invencibilidad después de revivir un personaje se eliminará inmediatamente al atacar.
4. Se agregaron nuevos ajustes de controles para escopetas de disparo rápido, francotiradores de cerrojo y francotiradores semiautomáticos. Los jugadores ahora pueden elegir su método preferido de activación del disparo después de correr en los ajustes.
5. Se agregó una nueva función de cambio de armas cuerpo a cuerpo durante la partida. Los jugadores ahora pueden cambiar a armas cuerpo a cuerpo que posean a través de su mochila durante las partidas.
6. Se agregó una nueva función para cambiar aleatoriamente las armas cuerpo a cuerpo al reaparecer. Los jugadores pueden activar esta función en la sección de Arsenal - Armas cuerpo a cuerpo.
7. Se agregó orientación sobre las Tarjetas de sala personalizada y el Marcador de tiradores en el vestíbulo.
8. Se implementó orientación contextual para el Centro de misiones dentro del juego.
9. Optimizamos el rendimiento de la orientación existente.
10. Se ajustaron los niveles de visualización para varias actividades de principiantes.
11. Ajustamos el comportamiento del botón "Código de equipo" en el lobby.
12. Modificamos la apariencia del botón "Amigos cercanos".
13. Ajustamos las posiciones de las plataformas EVO en algunos mapas para batalla en equipo.
14. Se corrigió un problema donde las balas no podían penetrar ciertas áreas del mapa de batalla en equipo.
15. Basado en la retroalimentación de los jugadores y la intención de diseño, se agregaron barreras al mapa de batalla en equipo para evitar que ciertos Strikers lleguen a áreas no deseadas.
[Optimización de la Interfaz de Personaje]
Se optimizaron las reglas de ordenación de la lista en la interfaz de selección de personajes para evitar el problema donde los jugadores no podían ubicar inmediatamente su personaje seleccionado.
1. Cada vez que se abre la lista desplegable, el Striker y la skin preferidos actualmente se colocarán primero y se seleccionarán por defecto.
2. En la lista desplegable de personajes, los personajes se ordenan alfabéticamente por su primera letra.
3. Las skins se ordenan según su nivel de rareza.
[Corrección de errores]
1. Se corrigió el error de visualización del modelo de mano para 【Nova Nightmare】 en circunstancias extremas.
2. Se corrigió el problema donde la Granada Tóxica de Nova no podía infligir daño a los robots en el Campo de entrenamiento en circunstancias extremas.
3. Se corrigió un problema donde el Corte Rápido de Viento de Zero podía infligir daño incorrectamente a objetivos excesivamente distantes en circunstancias extremas.
¡Gracias a todos los Strikers por su continuo apoyo! Manténganse atentos para más contenido emocionante en los próximos anuncios.
El equipo de desarrollo de Blood Strike
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