Anuncio de actualización de la versión 2026/01/08
2026.01.08
[Actualización de jugabilidad de todos contra todos]
¡El ritmo de batalla está recibiendo una mejora total! Para ofrecer una experiencia más emocionante y competitiva, realizaremos grandes mejoras en el ritmo de combate, el sistema económico y las mecánicas de reaparición del modo Todos contra todos en la próxima temporada 15 de Todos contra todos.
Este ajuste busca fomentar el combate proactivo, haciendo que cada eliminar sea clave para tu progreso.
Para garantizar la estabilidad de las nuevas mecánicas, implementaremos los siguientes ajustes por fases:
8 de enero: Implementación anticipada en los modos [Todos contra todos - emparejamiento] y [Sala]
15 de enero (Actualización de temporada de Todos contra todos): Implementado oficialmente en los modos [Todos contra todos - con clasificación] y [Peak].
Nuevo objeto táctico - Restaurar energía
¡Ya no te eliminarán después de una pelea! Ahora, al derrotar enemigos, obtendrás mayor sostenibilidad.
Nueva mecánica: Después de derrotar a un Enemigo, aparecerá un [Restaurar energía] en su caja de botín.
Nuevo efecto: Restaura instantáneamente la salud y la armadura al recogerlo, otorga energía de evolución y reduce el enfriamiento de habilidades. (La cantidad de curación varía según el nivel de armadura del enemigo.)
Recogida automática: Cuando tu salud o armadura no estén en su mejor estado, el sistema recogerá automáticamente este objeto para ayudarte a volver rápidamente al combate.
Revisión del mecanismo de resurrección
La tolerancia en las primeras etapas del juego aumentará considerablemente, permitiéndote luchar con mayor tranquilidad.
Hemos reducido significativamente el tiempo de espera básico para reaparecer. ¡Ahora, la velocidad de retirada será mucho más rápida que antes!
Penalización dinámica: El tiempo básico de reaparición se ha acortado, pero a medida que aumentan las muertes, el tiempo requerido para reaparecer también aumentará.
Optimización del ritmo del mapa
1. Se optimizó el diámetro de la zona segura y el tiempo de reducción en el mapa "Cielo Playa", haciendo que las batallas al principio del juego sean más intensas y brindando más tiempo para la planificación táctica en la etapa final.
2. Se redujo la cantidad de dinero obtenido al abrir cajas de suministros después de que reaparecen en los mapas Isla Shutter y Playa Cielo. En las etapas posteriores, tu principal fuente de ingresos dependerá más del combate.
3. Se redujo la cantidad de energía de evolución que aparece en el suelo y la cantidad disponible para la venta en la tienda.
[Evento activo]
¡Tenemos nuevas recompensas Premium esperando a que las reclames!
1. 8 de enero [Bono de registro]: Acumula registros para recibir 100 vales de Alijo Infinito. Después de 100 sorteos, ¡se te garantiza obtener el aspecto de arma de graduación Ultra [QBZ95 - Infinito]!
2. 8 de enero [Evento de colección de sellos]: ¡Ya está disponible el aspecto de Striker de graduación Ultra [VAL - Holiday] Cute! Completa misiones para recolectar sellos y reclamar recompensas del evento.
3. 12 de enero [Actualización de la tienda de Monedas Nobles]: El aspecto de arma de graduación Ultra [vector - Zorro ardiente] ya está disponible en la tienda de Monedas Nobles, solo 5,000 Monedas Nobles durante la primera semana. Completa misiones del evento para obtener 2,500 Monedas Nobles—¡ven y consíguelas gratis!
4. 10 de enero [Bono sorpresa]: ¡Ya está disponible un nuevo gesto! ¿Te sorprende este?
[Sistema de artefactos]
Después de la actualización, los Jugadores pueden ingresar a la interfaz correspondiente tocando el botón [Artefacto] en el [Inventario]. Puedes previsualizar el aspecto de arma cuerpo a cuerpo exclusivo de nivel EVO de ETHAN, [Pivot], por adelantado. Cada vez que Refinas, la apariencia cambiará aleatoriamente. ¡A medida que refines más veces, podrás desbloquear gradualmente más opciones de personalización!
[Caza embestida]
¡NUEVO MODO POR TIEMPO LIMITADO está aquí!
En este modo de juego, cuando un jugador muere, deja caer una caja de regalo. Recoge la caja de regalo para restaurar salud y Munición, y obtener un breve aumento de velocidad.
Recoge las cajas de regalo de Enemigo o elimina enemigos para ganar puntos. Al alcanzar ciertos umbrales de puntos se desbloquean mejoras, y cada eliminación también otorga una mejora aleatoria adicional.
Ganar puntos renueva la duración de las mejoras. Todas las mejoras se eliminan al morir o después de cierto tiempo.
El modo Embestida de caza también se ha añadido a las salas personalizadas. ¡Activa Embestida de caza con tus amigos!
[Subir de nivel de arma]
El SUBFUSIL P90 tendrá un límite de nivel de arma de 100.
El SUBFUSIL P90 recibirá un nuevo accesorio BAS: [Burst Bolt]. Puedes desbloquear este nuevo accesorio BAS subiendo de nivel tu arma o en el nuevo SP [Oscuro Take].
[Optimización de Hielo Gratis]
1. En momentos específicos, el árbol de Navidad generará un Airdrop Élite. ¡Apúrate y recógelo para aumentar tu poder de combate!
2. Se optimizaron los efectos visuales y la distinción entre los Muros de hielo aliados y enemigos.
3. Se limitó la altura máxima que se puede alcanzar usando el Muro de hielo.
[2026 Recompensas por coleccionar estampillas habilitadas]
A partir del 15 de enero, mejora al Strike Pass Élite o Premium para recibir una insignia exclusiva. Puedes personalizar su diseño en la página correspondiente. Colecciona suficientes insignias para reclamar recompensas lujosas como el Playpal - Gloria Tigre y la apariencia de vehículo Ultra: sedán - Prisma de oro Starlight. ¡Te esperan más recompensas emocionantes en el futuro!
[Nuevo Gacha]
1. ¡La primera aspecto de arma cuerpo a cuerpo de clase EVO, "Pivot", hará su impresionante debut en el "Pivot Valor" el 9 de enero! Como arma cuerpo a cuerpo exclusiva de Ethan, no solo presenta un diseño futurista y complejo con deslumbrantes efectos de Resplandor, sino que también introduce un innovador sistema de Refinamiento. Puedes personalizar libremente su estilo exclusivo y Color, creando una arma de zona de guerra única con tus propias manos. ¡Empuña esta hoja que define una era y desata tu Resplandor único en el campo de batalla!
2. ¡El nuevo aspecto de arma de clase EVO "MP5 - Guardia" estará disponible por tiempo limitado en el "Guardia Valor" el 23 de enero! El cuerpo del arma fusiona brillantes flujos dorados con alas sagradas, mientras relámpagos azules envuelven el arma como si fuera un juicio divino. ¡Con cada disparo, estalla con Luz radiante, anunciando tu llegada a tus enemigos!
3. ¡El nuevo aspecto de arma de clase Ultra "QBZ95 - Infinito" estará disponible por tiempo limitado en la "reserva ultra Infinito" a partir del 8 de enero! Garantizado obtener "QBZ95 - Infinito" en 100 intentos, y completa las Misiones de Registro para recibir 100 Vales de Reserva gratis. Con un aspecto de Espada plateada futurista, arcos eléctricos azules dinámicos y un halo de energía central, ¡esta arma irradia un poder explosivo sin límites!
4. ¡El nuevo aspecto de arma de clase Eterna "FN2000 - REQUIEM" estará disponible por tiempo limitado en el "FN2000 - REQUIEM Valor" el 16 de enero! Forjada con Apocalipsis, Lava y Obsidiana, el arma pulsa con una energía destructiva abrasadora, como si fuera una creación definitiva desde las profundidades de la Tierra. ¡Desata un poder apocalíptico que lo incinera todo, dejando a tus enemigos temblando entre las llamas!
[Nuevo Strike Pass]
El Strike Pass Oscuro llegará pronto y se lanzará oficialmente el 15 de enero.
Completa y mejora la versión gratuita del Strike Pass para recibir el accesorio P90 [Ráfaga de pernos], [cofre de camuflaje Up Point] y [cofre de camuflaje Street Art: Fase II].
Compra y mejora el Strike Pass Élite para recibir una recompensa extra de 520 Oro. Desbloquea aspectos ultra, incluyendo [HANK - Corsario], [Kar98k - glaciar], [Lanza - glaciar], [gesto - Rebote Ring-Ring] y [Ejecución - Eliminación prestada]. Los aspectos épicos incluyen [JACK - Pirata] y [SPIKE - Pirata]. ¡Aún más recompensas de cofres te esperan, incluyendo vehículos, ejecuciones y mucho más!
Compra y mejora el Strike Pass Premium para desbloquear la nueva apariencia ultra de arma [M4A1 - Espectro marino], ¡además de muchas más recompensas emocionantes que te esperan por descubrir!
[Ajuste y Optimización]
1. Se agregó el sistema de MOCHILA de moneda. Los Jugadores ahora pueden tocar la MOCHILA de moneda en el [Almacén] para previsualizar los objetos relacionados que poseen actualmente y acceder rápidamente para usarlos.
2. Se optimizó la interfaz en el juego para [todos contra todos - con clasificación] y [Cima]. Ahora los cambios en los puntos de clasificación/puntos de cima se muestran en tiempo real.
3. Se agregaron indicaciones sobre métodos de obtención en los detalles de los objetos. Los Jugadores pueden tocar para ver más información.
4. La selección de mapa para [todos contra todos - con clasificación] se ha fusionado en la barra de selección de banners.
5. Se optimizó el orden de los objetos de recogida automática. Los objetos que caen ya no se recogerán automáticamente de inmediato.
6. Se optimizó el rendimiento de los gestos en la interfaz de formación de Equipo.
7. Se solucionó un problema en el modo Todos contra todos donde los Jugadores podían reaparecer sobre la superficie del mar.
8. Se solucionó un problema donde el alcance del efecto de gas de NOVA no coincidía con su área de efecto real.
9. Se solucionó un problema en la jugabilidad de Escondidas donde la Marcación revelaba la identidad del Jugador.
10. Se optimizó la experiencia al obtener objetos.
Gracias a todos los Strikers por su continuo apoyo. ¡Estén atentos para más contenido emocionante en los próximos anuncios!
El equipo de desarrollo de Blood Strike
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