Anuncio de actualización de la versión 2026/06/25
2026.06.25
[Nuevo modo de juego: Team DeathMatch]
¡El nuevo modo de juego de disparos de ritmo Rápido “Team DeathMatch” ya está disponible! Derrota a los enemigos para ganar puntos para tu facción. ¡El primer Equipo en alcanzar la puntuación Objetivo se alzará con la VICTORIA!
[Ajustes de Striker]
BLAST
Hemos notado que su Granada de fragmentación y su GRANADA de grafiti siguen sin resultar muy amenazadoras para los enemigos, así que hemos decidido aumentar su Daño y Alcance.
Granada de fragmentación:
1. Daño de explosión del misil aumentado: 50 → 60.
2. Se redujo el retraso de la explosión de la Granada de fragmentación: 2.5 segundos → 1.5 segundos.
3. Se incrementó el radio de la explosión de la Granada de fragmentación: 6 metros → 7 metros.
Granada de grafiti:
1. El daño explosivo de la Granada de grafiti se ha incrementado y cambiado a un valor fijo: 20 → 40.
2. El radio de explosión de la Granada de grafiti se ha incrementado: 3.5 metros → 4.5 metros.
Bomba de racimo:
1. El daño de cada oleada de bombas se ha incrementado en 15.
[Eventos de bienestar]
1. 25/6 [Taller de Jerseys Fase II]: ¡Llegaron más jerseys de Striker! Completa misiones para ganar puntos y desbloquear hasta 3 aspectos de jersey de Striker gratis. ¡Personaliza números, nombres y combinaciones de colores para crear tu propio jersey de batalla exclusivo!
2. 29/6 [Recompensas desde el inicio]: ¡Únete a las partidas y obtén recompensas desde el comienzo! Durante el evento, participa en el modo Team DeathMatch o en zona caliente para desbloquear el nuevo Todoterreno – Bestia Blindada y las estelas de Caída libre – Luz y Oscuro.
[Novedades]
1. ¡El aspecto de arma de graduación EVO “KAG-6 – Matriz” hará una repetición por tiempo limitado en “Valor Matriz” a partir del 3 de julio! Una carcasa de cubo rojo oscuro fusionada con Luz azul cuántica, con Corriente de oro a lo largo de los bordes como rastros rotos de una línea temporal en colapso: cada bala reescribe la Dimensión del curso de la guerra. Inicia sesión ahora y desbloquea esta estética visceral que atraviesa los límites de la causa y el efecto.
2. ¡El nuevo aspecto de arma de graduación Eterna “KALA – Susurro” llegará oficialmente al pozo de premios “Valor Susurro” el 26 de junio! Forjada en el Abismo, encadenada en espectrales cadenas de Luz. Cada bala es un tabú en sí misma: para cuando aprietas el gatillo, el miedo ya ha despertado.
[BR sala personalizada]
1. Se agregó el nuevo “Modo de facciones”: en este modo, todos los Jugadores se dividen en dos facciones que se enfrentan entre sí. Cuando todos los miembros de una facción son eliminados, la facción contraria reclama la VICTORIA.
2. Se agregó una nueva función de selección de arma: el anfitrión puede personalizar qué armas de fuego estarán disponibles en la partida actual desde la Configuración avanzada. Cualquier arma de fuego que no esté activada no se podrá obtener ni usar a partir del botín en el suelo ni de entregas aéreas.
[Optimizaciones del sistema]
1. Se añadieron los modos de visualización de Daño emergente “Acumulativo” y “Clásico acumulativo”, que se pueden activar en Configuración - Jugabilidad - Información de batalla.
2. Se optimizó la presentación de la acción de unirse al Equipo con la skin de Striker.
3. Se optimizó la animación de apuntar con la mira (ADS) al recargar la Desert Eagle.
4. Se optimizó el flujo y el contenido del tutorial para nuevos jugadores.
5. Optimización de la gestión de Avatares de terceros: algunos Avatares que infrinjan las reglas serán retirados; si un jugador sincroniza con frecuencia Avatares que las infrinjan, la función de sincronización de Avatares será restringida temporalmente.
[Corrección de errores]
1. Se corrigió un problema donde el intervalo de disparo de los dos primeros tiros era incorrecto para el Cargador de disparo rápido de la VSS y la Culata de disparo rápido de la SKS.
2. Se corrigió un problema donde el aumento de la mira de hierro de la Thompson era demasiado alto.
3. Se corrigió un problema donde el tiempo durante el cual se deshabilitaban los disparos al cambiar de arma con la QBZ95 - Penetrador se retrasaba, y se mejoró la animación de cámara al cambiar de arma y recargar.
OTRAS RECOMENDACIONES
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