Papo de Desenvolvedor de Blood Strike de agosto
2024.08.21
Boas-vindas ao mais novo Papo de Desenvolvedor! Estamos animados em mostrar com mais detalhes as últimas atualizações e o que está por vir em Blood Strike. No Papo de Desenvolvedor de hoje, vamos explorar a filosofia de design por trás da nossa nova Striker, Kainda, e compartilhar o porquê esperamos que ela redefina a experiência de jogo de vocês. Também falaremos de alguns recursos muito pedidos, como o Campo de Visão 120 e o Modo Dupla.
Nova Striker: Kainda
Estamos animados em apresentar Kainda com o Strike Pass de agosto, e queremos compartilhar algumas das decisões de design da Kainda e o impacto que esperamos que ela tenha na dinâmica de batalha atual.
Quando criamos a Kainda, queríamos uma Striker que pudesse redefinir a dinâmica tanto de partidas solo quanto em equipe. Nosso objetivo era criar uma Striker ótima em fornecer informações críticas e aplicar pressão à distância, adicionando camadas de profundidade à estratégia do jogo.
A habilidade de Kainda de descobrir o posicionamento inimigo e de influenciar seus movimentos abre novas possibilidades táticas, permitindo que os jogadores adaptem suas estratégias rapidamente. Nós pensamos nela como um recurso versátil — uma Striker que pode controlar o campo de batalha interrompendo os planos inimigos e criando oportunidades para sua equipe aproveitar.
Com Kainda, nosso objetivo era desafiar os jogadores a pensar de forma mais estratégica, aproveitando o conjunto de habilidades únicas dela para superar os oponentes e garantir vitórias.
Quando o Campo de Visão 120 chega?
Sabemos o quão importante o Campo de Visão é para nossos jogadores, especialmente para aqueles que buscam maximizar sua consciência situacional e experiência geral de jogo. Estamos trabalhando neste recurso e estamos animados em compartilhar que o Campo de Visão 120 está previsto para chegar no último trimestre de 2024.
Esta atualização têm sido uma prioridade para nós, pois reconhecemos seu impacto na performance do jogo, especialmente em cenários frenéticos no qual cada grau de visão conta. Nossa equipe está ajustando as configurações para que um Campo de Visão maior não apenas melhore a visão em si, mas também mantenha a performance do jogo e o visual claro.
Vamos ter um modo dupla em partidas ranqueadas?
Ouvimos a preocupação de vocês sobre os desafios no atual Modo Trio e entendemos o quão frustrante pode ser quando seu aliado não atinge suas expectativas. Estamos considerando ativamente a introdução de um modo dupla em partidas ranqueadas. No entanto, é importante notar que a adição deste recurso pode não ser uma solução rápida para o problema.
Uma das nossas maiores preocupações é como essa adição pode impactar no tempo de busca de partida. Garantir uma experiência de busca de partida boa e rápida sempre foi o nosso foco, e queremos evitar qualquer ajuste que possa levar a tempos maiores de espera ou afetar negativamente a experiência geral do jogo.
Estamos explorando soluções e pesando os benefícios em potenciais contra os desafios. Mas fiquem tranquilos, pois temos o compromisso de entregar a melhor experiência possível, e o feedback de vocês é crucial em nosso processo de decisão.
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