Atualização de (11 de janeiro de 2024)
2024.01.11
[Atualização]
[Novidades]
Coleção Lendária Radiante
Desperte uma fúria implacável com um dilúvio de golpes radiantes! Série de Visuais de Arma Radiante já disponível!
A série Lendária Radiante inclui visuais para Katana, Glock e Arco Composto!
Desbloqueia 6 recursos especiais para Katana!
Disponível na Coleção Lendária a partir de 19 de janeiro de 2024!
Novo Strike Pass
- O novo Strike Pass Tecnobushidô ficará disponível no dia 15 de janeiro. Aumente o nível do Strike Pass para ganhar o Novo Personagem – Zero e a Nova Arma – VSS.
- Compre o Strike Pass Elite ou Elite+ para ganhar o visual especial do VSS, Ronin, e várias outras recompensas imperdíveis!
Novo Personagem – Zero
Zero é um ronin misterioso do extremo oriente. As modificações que ele carrega em seu corpo são a fonte de sua velocidade de hiper-reação e de suas habilidades extraordinárias ao empunhar espadas.
- Zero carrega sua energia para desferir um golpe frontal, além de defletir tiros com sua katana. Ele é um personagem muito poderoso, com habilidades defensivas e ofensivas devastadoras.
- A Habilidade Passiva de Zero [Mestre Espadachim] aumenta a velocidade de ataque dele com armas corpo a corpo e concede movimentos de ataque especiais ao usar uma katana.
Nova Arma
- VSS: Um fuzil de precisão silencioso. Criado para operações especiais, ele tem um sistema de supressão de som embutido, muito eficiente contra inimigos a média distância. É uma plataforma de disparo semiautomática que usa cartuchos 9x39mm. Aumente o nível do novo Strike Pass para obtê-la! Não deixe de garantir a sua!
[Atualizações nas Partidas Ranqueadas]
A Temporada 2 das Partidas Ranqueadas de Battle Royale termina no dia 14 de janeiro, às 23:59. Aproveite sua última chance de destruir a concorrência e subir de ranque com seus amigos! A Temporada 3 começará imediatamente após o fim da Temporada 2, no dia 15 de janeiro, à 00:00. Desejamos a você boa sorte no campo de batalha!
[Otimizações]
Ajustes de Habilidade de Striker
Adicionamos um novo modo de explosão à Bomba-Broca do BLAST. Disparos causam pequenas explosões contínuas no ponto que atingirem. É possível alterar o modo da bomba manualmente. Não deixe de conferir o novo efeito de habilidade!
Otimização da Experiência no Lobby
1. Agora é possível selecionar um canal de bate-papo no lobby com base no idioma.
2. Agora é possível compartilhar os títulos obtidos exibidos nas Informações Pessoais.
3. Adicionamos a seleção de idioma ao Feedback de Suporte: espanhol, português, tailandês e indonésio.
Otimização da Experiência de Combate
1. Adicionamos os modos de sensibilidade Impulso de Distância e Impulso de Velocidade. Você pode escolher o modo que preferir.
2. Atualizamos os controles de pulo. Agora a velocidade direcional do pulo é afetada tanto pela direção do analógico quanto pela direção na qual o personagem está olhando.
3. Mudanças na Loja de Battle Royale: Agora você pode comprar armas da função Comprar Arsenal e obter as que você precisa individualmente.
4. Otimizamos o algoritmo da busca de partidas. Agora você vai jogar com aliados e oponentes mais próximos do seu nível de habilidade.
5. Agora, ao fazer compras na Loja do Mapa, o contador de Esquiva de Emergência será exibido.
6. Agora, ao fazer compras na Loja de Entrega Aérea, os detalhes da função do item atual serão exibidos.
7. Agora você pode solicitar ajuda dos seus aliados ao sofrer um nocaute, e sem uma Esquiva de Emergência.
8. A posição do indicador de Solicitar Compra foi otimizada. Ela agora permite edições personalizadas.
9. Otimizamos o efeito de dar Joinha a aliados e adicionamos mais cenários de uso.
Outros Ajustes
1. Adicionamos um novo mapa ao modo FOGO CRUZADO. É possível buscar partidas 2x2 no lobby. Adicionamos arremessáveis aleatórios para aumentar as opções táticas de cada partida!
2. Ajustamos as regras de pontuação da Zona Quente. Agora você também receberá pontos de facção por abater um inimigo. Também aumentamos a pontuação de vitória de 150 para 250.
[Correções de Erros]
Impossível Atirar
1. Corrigimos um erro no qual não era possível atirar mesmo quando havia munição disponível na arma empunhada.
2. Corrigimos um erro no qual havia uma chance de não conseguir atirar após sair de um veículo como passageiro.
3. Corrigimos um erro no qual o personagem travava ao usar uma habilidade e ficava sem conseguir atirar.
Problemas no Ambiente
1. Corrigimos um erro no qual os jogadores apareciam fora do ambiente no início da batalha.
2. Corrigimos um erro no qual os jogadores caíam no oceano se não tivessem embarcado na aeronave ao fim da contagem regressiva.
3. Corrigimos um erro no qual era possível atravessar construções durante o salto.
4. Corrigimos um erro no qual personagens e veículos atravessavam o chão ao sair do veículo.
5. Corrigimos um erro no qual o veículo ficava preso às árvores em caso de impacto.
Outros Problemas
1. Corrigimos um erro no qual disparar um fuzil de precisão usando Mira Focada a longa distância não causava dano.
2. Corrigimos um erro no qual os jogadores conseguiam usar habilidades enquanto estavam na água.
Agradecemos o carinho e o apoio de sempre! Esperamos que você curta cada momento de Blood Strike, assim como nós!
Equipe de Desenvolvimento do Blood Strike
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