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Notas da Atualização(14 de março de 2024)

2024.03.14

 

[Atualizações nas Partidas Ranqueadas]
A Temporada 3 das Partidas Ranqueadas de Mata-Mata em Equipe termina no fim do dia 14 de março de 2024. Mostre suas habilidades e trabalhe em equipe para alcançar um ranque mais alto! A Temporada 4 das Partidas Ranqueadas começa logo após o fim da Temporada 3 (15 de março de 2024, 00:00). Desejamos boa sorte a você!

[Otimizações]
Otimizações das armas
Deixamos os acessórios desbloqueáveis ao melhorar armas e as alterações de status após equipar acessórios mais claros.

Cartão de Renomeação
Agora é possível usar Reputação para comprar o Cartão de Renomeação. Cada cartão custa 5.000 de Reputação. Você só pode comprar 1 vez por temporada.

Battle Royale
1. Aumentamos o valor das missões.
·Missão de Explorar 1.000 → 2.000
·Missão de Busca 2.000 → 4.000
·Missão de Caçada 2.500 → 5.000
2. Reduzimos o bônus de valor ao concluir missões em sequência.
3. Ajustamos a posição inicial e final da fase de paraquedas. Deixamos a área do salto com paraquedas maior.
4. Otimizamos as áreas intencionalmente inacessíveis. Criamos um aviso mais claro para quem entrar nessas regiões.

Mata-Mata em Equipe
1. Redução da quantia necessária para comprar a [Proteção Nv.3]  após comprar a [Proteção Nv. 2]  na mesma rodada (1.500 → 500).
2. Otimizamos a animação na tela de Resultados.
3. Otimizamos a ordem de exibição na interface de equipamentos que cobrem a cabeça.
4. Os nomes de inimigos e títulos de Ás Atirador agora serão exibidos durante a fase de Preparação.
5. Otimizamos o tempo de exibição da janela da Loja no início da rodada.
6. Removemos alguns mapas onde a experiência de combate estava abaixo da média.

Otimizações do sistema
1. Agora o jogo vai recomendar aliados com estilos de jogo similares ao seu. Adicione-os à sua lista de amigos e formem um esquadrão!
2. Agora o sistema vai parear você com pessoas que não estiverem na sua lista de amigos para te ajudar a alcançar um ranque mais alto!
3. Agora você pode escolher a cor da sua barra de vida, verde ou vermelha, em [Jogabilidade] → [Info de batalha].
4. Agora o analógico da interface 2 é compatível com a distância de Sprint personalizada.
5. Adicionamos uma opção para autocoletar munição de armas desequipadas em [Configurações] → [Coletar] → [Autocoleta].
6. Adicionamos uma configuração para troca rápida de Remédios. Agora é possível trocar para outro Remédio da sua mochila.
7. Adicionamos um contador do tempo de recarga de habilidades, que mostra quando ela pode ser usada novamente. Assim, esperamos que você possa planejar o uso das habilidades com mais precisão.
8. Adicionamos uma notificação sonora quando uma habilidade completar a recarga.
9. Agora a roda de emotes é compatível com deslizar.
10. Adicionamos mais informações personalizáveis em Informações Pessoais. Conte pra gente quais informações você gostaria de compartilhar.
11. Adicionamos o número de partidas jogadas e muitas outras informações no Histórico.
12. Agora é possível saber mais sobre Entregas Aéreas em [Striker] → [Suporte de Entrega Aérea].
13. Se um inimigo ainda estiver à vista após sofrer nocaute, a distância entre você e o inimigo será exibida.

Melhorias de jogabilidade para PC
1. Agora você pode segurar o botão Arremessar para escolher o que arremessar.
2. Adicionamos um controle para abrir e fechar a lista de coleta.
3. Agora você pode pressionar Enter para digitar no bate-papo.
4. Jogadores no PC podem atribuir habilidades a atalhos para um uso mais ágil e consistente.

Outras melhorias
1. O seu arsenal favorito será equipado ao surgir na Zona Quente.
2. Ao selecionar um Striker durante a fase de preparação da Zona Quente, a interface do Arsenal vai aparecer.
3. Adicionamos os modos Solo e 4 Jogadores à Mestre das Armas.
4. Agora as informações das armas serão exibidas ao assistir partidas personalizadas.

[Ajustes de Balanceamento no Combate]
Alteração na habilidade do ETHAN
Deslizar Poderoso: Deslizar Poderoso(Mestre de Parkour) agora é uma habilidade ativa. Carregue a habilidade por um breve período para aumentar muito a velocidade do próximo Deslizar do ETHAN. Se ETHAN não usar Deslizar nos segundos seguintes, o tempo de carga do próximo Deslizar é reduzido em 50%.
Baluarte Protetor: Otimizamos a habilidade para que o escudo não apareça mais atrás de ETHAN quando ele usa o Sprint.

Alteração na habilidade do HANK
Torreta Defensiva: Agora HANK pode reciclar uma torreta para reduzir em 40%.o tempo necessário para usar a próxima.

Alteração na habilidade do ZERO
Mestre Espadachim: Cada deflexão reduz o tempo de recarga.
Golpe Sombrio: Reduzimos a recarga de Golpe Sombrio de 2,2s para 1,8s

Ajustes de Balanceamento nas Armas
1. Vector: Aumentamos o dano em 1. Agora requer uma bala a menos para abater um inimigo.
2. Glock: Reduzimos o dano de tiros na cabeça de 60 para 49.
3. Desert Eagle:
Redução do dano base
Reduzimos o dano de tiros na cabeça de 123 para 100
Reduzimos o dano contra o torso de 83 para 70
Reduzimos o dano contra o abdômen, braços e pernas de 76 para 60
Desert Eagle – Cano Estendido: Dano Aumentado
 Aumentamos o dano de tiros na cabeça em 20
 Aumentamos o dano contra o torso em 10
Aumentamos o dano contra o abdômen, braços e pernas em 8
4. Kala:
Redução do dano base
Reduzimos o dano de tiros na cabeça de 250 para 225
Kala – Cano Estendido de 26": Dano Aumentado
 Aumentamos o dano contra o torso em 25
Kala – Cano Estendido Pesado de 26": Dano Aumentado
 Aumentamos o dano de tiros na cabeça em 25
 Aumentamos o dano contra o torso em 25
5. M700:
Redução do dano base
Reduzimos o dano de tiros na cabeça de 250 para 225
M700 – Cano de 27": Dano Aumentado
 Aumentamos o dano de tiros na cabeça em 25
6. URB:
O efeito de redução de Controle de Recuo do Cano Mini de 8,5" foi reduzido
O efeito de Controle de Recuo do Cano Carabina de 16" foi aumentado
7. P90:
Aumentamos a precisão do disparo sem focar
Reduzimos o alcance
8. Aumentamos o tempo de recarga ao equipar o Carregador Estendido.
9. Ajustamos a dispersão da disparos ao atirar com mira focada.
10. Estamos criando um novo cano para aprimorar o desempenho em combate do M4A1.

[Novo Strike Pass]
O Strike Pass recebeu uma melhoria completa e dois novos visuais lendários. O novo passe ficará disponível em 15 de março de 2024! Melhore o seu Strike Pass e ganhe a nova arma, o AR97! Ao comprar o Strike Pass [Elite] ou [Elite+], você recebe Néon, o novo visual lendário para o AR97 e a URB, além de várias outras recompensas incríveis!

Nova arma
· AR97: Um fuzil experimental com uma rajada de três balas e precisão excepcional, perfeito para eliminar inimigos a médio ou longo alcance.

[Novidades]
1. Espólios Exclusivos Nebulosa – O visual Nebulosa da P90 vai ficar disponível em Espólios Exclusivos no dia 18 de março de 2024! Apenas 8 sorteios para obter todas as recompensas!
2. A partir de 14 de março de 2024, compre Sorteios 10x na pré-venda e receba o AK47novo visual ultra Terror Noturno por apenas US$ 1. Disponível na Coleção Ultra a partir de 21 de março de 2024!
3. Série de Visuais de Arma Devaneio – A série de visuais de arma Devaneio vai ficar disponível a partir do dia 15 de março de 2024. Ela pode ser obtida em Coleção.

[Correções de Bugs]
1. Corrigimos um problema na versão PC que impedia o uso de Agachar e Sprint Automático.
2. Corrigimos um erro em Mata-Mata em Equipe no qual os marcadores do mapa de uma rodada não eram excluídos para a rodada seguinte.

Agradecemos o carinho e o apoio de vocês! Esperamos que você curta cada momento de Blood Strike, assim como nós!

Equipe de Desenvolvimento do Blood Strike

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