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Aviso de Atualização da Versão do 1º Aniversário

2025.03.27

【Evento de Celebração de Aniversário】
O 1º Aniversário do Blood Strike está oficialmente ao vivo! Faça login para reivindicar o Visual de Arma Eterna do Aniversário [FAL – Draco Evoluído]! Em 30 de março, você também poderá reivindicar o Ultra   [JET – Bombardeiro das Sombras], junto com Ouro Temporário, Pintura Lendária e uma infinidade de outras recompensas! Junte-se ao TOTAL EVO e garanta todas as recompensas! O [FAL – Draco Evoluído] Limitado do Aniversário será removido em 10 de abril, então, Strikers que ainda não o obtiveram, apressem-se e não percam!
-3/27 【Compartilhe para Ganhar um Smartphone】 Compartilhe a página do evento e faça login em 30/03 para cumprir os requisitos do sorteio. O REDMI NOTE 14 está esperando por você!
-30/03 【Visual Ultra JET】 Faça login em 30 de março para resgatar【JET – Bombardeiro das Sombras】, um Visual Ultra gratuito está esperando por você!
-3/30 【Retorno de Visuais Ativos】 Retorno por tempo limitado de visuais ativos passados, incluindo vários visuais limitados antigos. Aproveite a última chance para obtê-los, ou terá que esperar mais um ano!

[Novo Mapa]
Agora, os Strikers chegaram à cidade natal de JACK, o "Distrito do Tiroteio", com ele. Envolva-se em batalhas intensas nas ruas estreitas da cidade, mas fique atento aos inimigos que sobem nas marquises para emboscá-lo. O "Distrito do Tiroteio" agora está disponível nos modos "Zona Perigosa" e "Mestre das Armas". Para os modos atualmente disponíveis apenas nas Salas Personalizadas, o "Modo Cabeção" e o "Modo Sniper" também podem selecionar este mapa.

【Ajustes de Habilidade EVO e Comum】
Agradecemos a todos os Strikers pelo interesse contínuo na jogabilidade EVO.
Percebemos que algumas habilidades dos Strikers poderiam ter um desempenho melhor, como a Habilidade EVO do JET precisando de indicadores de alvo inimigo mais fortes, e também notamos o problema da Habilidade EVO do KRAKEN ser difícil de contra-atacar.
Para otimizar a experiência de combate, fizemos alguns ajustes de equilíbrio e otimizações no desempenho das habilidades. As alterações específicas são as seguintes.
1. Habilidade EVO do BLAST: O segundo lote de granadas agora causa 25→35 de dano, e o terceiro lote causa 10→25 de dano. O segundo e o terceiro lotes agora também exibem um contorno vermelho ao explodir.
2. Adicionamos indicadores de aliados e inimigos à Interface de Lançamento de Habilidade EVO do JET, facilitando a identificação de alvos.
3. O tempo de expansão da área escura do KRAKEN aumentou de 0,8s para 1,2s, e sua duração foi reduzida de 15s para 10s. Corrigimos o problema em que o totem não destacava corretamente os inimigos e o problema em que o totem não podia ser destruído.
4. Emma: Intervalo de Recarga EVO aumentado.
5. Val: Intervalo de Recarga EVO reduzido, escaneando uma vez por segundo.
6. RAN: A nevasca agora causa 15 de dano a cada 0.5 segundos em vez de 10 de dano por segundo, e o raio foi expandido de 7.5m para 10m.
7. Hank: Vida do Veículo de Comando aumentada de 300 para 500.
8. SPIKE: Intervalo de Recarga EVO reduzido, e a duração de Ilusão alterada para 15 segundos.
9. EMT: Usar o Raio Biológico agora irá curar você simultaneamente, e o efeito de atraso do Raio Biológico foi removido. O dano/cura por instância foi aumentado de 10 para 20.
10. Kainda: Alvos atingidos pelo Falcão de Energia serão destacados em Vermelho.
11. Lógica de liberação do Drone Besouro de Emma otimizada.
12. Adicionamos ícones de aviso para as Caixas de Sustos colocadas pelo JACK, facilitando a detecção de Caixas de Sustos colocadas por aliados ou inimigos para os jogadores de Strike.

[Balanceamento de Armas]
Galil
Aumentamos o alcance, melhorando suas capacidades de combate a longa distância.
· Alcance: 18m → 25m
FN2000
Melhoramos a tolerância a falhas e a força básica da FN2000 em combates a curta distância.
· Dano contra o Peito e Abdômen: 17 → 18
· Dano contra membros: 16 → 18
Magnum
Aprimoramos a eficácia em combate do revólver Magnum em médias e longas distâncias, aumentando sua versatilidade em diferentes cenários de combate.
· Magnum - Ação Tática: A precisão do disparo sem focar foi levemente melhorada.
· Magnum – Ação Única: Precisão sem Mira levemente melhorada.
· Magnum – Cano de Caçada: Alcance moderadamente aumentado.
PKM
Aprimoramos o efeito de supressão de poder de fogo, fortalecendo suas capacidades contra sniper.
Vector
· Dano contra membros: 19 → 15
Origin-12
· Dano contra os Peitos Superior e Inferior: 33 → 30

[Buscando e Ranqueado]
Notamos o feedback contínuo dos jogadores sobre a justiça do emparelhamento. Iniciamos um estudo especializado de longo prazo sobre a busca de partida, com o objetivo de garantir que os jogadores sejam emparelhados com aliados/oponentes de níveis de habilidade semelhantes, tanto quanto possível.

[Atividades]
1. O evento Desafio de Partida já está disponível! Conclua missões de 24/03 a 30/03 e de 07/04 a 13/04 para ganhar Vouchers de Coleção Ouro grátis.
2. A Provação Heroica chegou! Passe pela prova para reivindicar Vouchers de Coleção Ouro grátis. Período do evento: 31/03 a 06/04.
3. O evento Presente de Atividade Semanal está disponível! Conclua partidas de 28/03 a 30/03 e de 04/04 a 06/04 para ganhar Vouchers de Coleção Ouro grátis.
4. Vincule seu canal DC para ganhar presentes! Complete o vínculo para reivindicar Vouchers de Coleção Rep. Período do evento: 27/03.

[Novidades]
1. Apresentamos o novo Visual de Arma Eternal AUG, [Empírea], descendo com radiância divina! O corpo da arma flui com luz de ouro derretido, asas pretas e brancas que respiram e se transformam, revelando radiância preta e branca com a alternância do dia e da noite; as balas atravessam o tempo e o espaço, rasgando o campo de batalha com julgamento sagrado, e as asas residuais fluem como oráculos divinos. Em 2 de abril, os Espólios Exclusivos Empírea serão abertos, forjando os padrões divinos eternos e as asas que respiram em um capítulo sagrado!
2. Apresentando a nova arma corpo a corpo Ultra, Shuriken – [TROVÃO CELESTE], chegando com a fúria do trovão! A lâmina tripla de trovão flui com arcos elétricos azul-escuros, e ao ser inspecionada e dobrada, explode com trajetórias trovejantes, cada giro como uma tempestade encarnada; Em 4 de abril, a Coleção Ultra Trovão Celeste será lançada oficialmente, e os resíduos de relâmpago entre as lâminas dobráveis gravarão a tempestade!
3. Apresentamos o novo Visual de Arma Ultra M700, [Pecador], com seu corpo gravado em padrões infernais, incorporando a estética paradoxal do pecado e da redenção! A base de liga é entrelaçada com relevos de espinhos dourados, e toda a arma é envolta em uma luz dourada fervente, lembrando o artefato sagrado mítico que purifica a sujeira do mundo. Testemunhe a estética máxima do pecado e da disciplina com a Coleção Ultra Pecador em 28 de março!
4. Desperte o futuro! O Visual de Arma Ultra M4A1, [Apocalipse], com seu corpo fluindo com luzes coloridas, retorna com uma tempestade de tecnologia futurista! A partir de 6 de abril, este visual conceitual que combina profecia interestelar e tecnologia de ponta faz um RETORNO POR TEMPO LIMITADO!
5. Cataclismo Ativado! Corpo preto fosco integrado com um núcleo de energia flamejante, trilhas de disparo arrastando os traços de luz de um futuro desolado! O Visual Ultra MP5 – Cataclismo será relançado em 9 de abril por tempo limitado!

[Atualização da Loja]
Novos visuais de veículos e paraquedas estão agora disponíveis na LOJA. Você pode comprá-los na seção [LOJA - Coleção] para exibir seu estilo em batalha!

[Otimizações em Partida]
1. Otimizamos o julgamento da direção de movimento quando os jogadores estão em cordas.
2. Agora, ao entrar na ação de Escalar a partir de um estado de Sprint, a ação será concluída com maior velocidade.
3. A versão móvel agora inclui uma configuração de Coleção de Entrega Aérea Rápida, que pode ser ativada em [CONFIGURAÇÕES] - [Básico].
4. A nova Coleção de Marcações já está disponível, permitindo uma comunicação tática mais rápida com os aliados.
5. Agora, os jogadores podem ir ao Estande de Tiro para aquecer durante a fase de preparação do esquadrão.
6. No Estande de Tiro, você pode usar e se familiarizar com as habilidades EVO de cada Striker.
7. Sala Personalizada - Modo BR agora inclui a opção de Habilitar Habilidade EVO.

[Otimizações do Sistema]
1. Otimizamos a lógica de ordenação na seção [LOJA - Coleção].
2. Otimizamos os efeitos ao selecionar Visuais de Striker durante uma partida.
3. O evento "100 Milhões de Usuários por 100 Bilhões de Ouro" agora inclui códigos de convite. Se os jogadores acharem inconveniente clicar no link, eles podem inserir o código de convite de outra pessoa na interface do evento [PC] para completar o vínculo, ajudando ambas as partes a resgatar recompensas.
4. Definimos diferentes modos de Proteção e Movimento para os manequins. Você pode modificá-los de acordo com suas necessidades.
5. Agora você pode alterar os Visuais de Arma e as Armas Corporais no Estande de Tiro. Modifique seu Traje e veja os efeitos imediatamente no Estande de Tiro!
6. O Modo Zona Perigosa foi adicionado às Salas Personalizadas. Convide seus amigos para uma partida emocionante!
7. Otimizamos a lógica de substituição para jogadores que compram várias armas consecutivamente na mesma loja. Agora, as armas compradas na LOJA serão priorizadas e mantidas.
8. Otimizamos a nomenclatura padrão da MOCHILA do ARSENAL para [Nome da Arma Principal & Nome da Arma Secundária].

【Correção do Andarilho Alienígena Ethan】
1. Eliminamos os espíritos malignos que residiam nas asas, impedindo que elas batessem descontroladamente durante a partida.
2. Purificamos os pensamentos malignos do Andarilho Alienígena para corrigir um problema onde, em condições extremas, múltiplos visuais do Andarilho Alienígena apareciam na Interface de Seleção de Visual.

【Correções de Bugs】
1. Corrigimos um problema no qual o tempo de recarga do Baluarte Protetor do Ethan não era exibido corretamente.
2. Corrigimos um problema em que, sob condições extremas, os jogadores continuariam queimando após serem mortos pelo Inferno de Nacho e renascerem.
3. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, o indicador de Nevasca do RAN não era exibido corretamente.
4. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, o Zero podia usar Golpe Sombrio infinitamente.
5. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, os Efeitos da Habilidade EVO do JET eram exibidos incorretamente.
6. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, a Habilidade EVO do JET não causava Saída corretamente.
7. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, os Efeitos de Habilidade EVO do Nacho não eram exibidos corretamente.
8. Efeitos de reprodução de áudio otimizados para algumas habilidades EVO.
9. Corrigimos um problema no qual, sob condições extremas, a Animação de Habilidade EVO do BLAST não era exibida corretamente.
10. Corrigimos um problema em que, sob condições extremas, a segunda Carga de Habilidade Primária do BLAST substituía a Habilidade EVO.
11. Corrigimos um problema em que, sob condições extremas, os jogadores continuavam a receber dano após saírem da área da Nevasca de RAN.
12. Corrigimos um problema em que, sob condições extremas, a LÂMINA LUZENTE de Ethan não era exibida corretamente durante a execução do Corte Sombrio.
13. Corrigimos um erro no qual a Habilidade EVO da NOVA & Emma não consumia contagens de uso de habilidade.

Agradecemos pelo apoio de sempre, Strikers! Fiquem atentos para mais conteúdos emocionantes nos próximos anúncios!
Equipe de Desenvolvimento de Blood Strike

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