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Anúncio de Atualização de Versão 25/06/2026

2026.06.25

[Novo modo de jogo: Team DeathMatch]
O novo modo de jogo de tiro em ritmo acelerado “Team DeathMatch” já está disponível! Derrote inimigos para ganhar pontos para a sua facção. O primeiro esquadrão a atingir a pontuação-alvo conquistará a VITÓRIA!

[Ajustes de Striker]
BLAST
Percebemos que sua Granada e a Granada de Grafite ainda não são muito ameaçadoras para os inimigos, então decidimos aumentar seu dano e alcance.
Granada:
1. Dano de explosão do míssil aumentado: 50 → 60.
2. Atraso da explosão da Granada reduzido: 2,5 segundos → 1,5 segundos.
3. Raio da explosão da Granada aumentado: 6 metros → 7 metros.
Granada de Grafite:
1. O dano de explosão da Granada de Grafite foi aumentado e alterado para um valor fixo: 20 → 40.
2. O raio de explosão da Granada de Grafite foi aumentado: 3,5 metros → 4,5 metros.
Bomba Perseguidora:
1. O dano de cada onda de bombas foi aumentado em 15.

[Eventos de Benefícios]
1. 25/6 [Oficina de Camisas II]: Chegaram mais camisas Striker! Conclua missões para ganhar pontos e desbloquear até 3 visuais de camisa Striker grátis. Personalize números, nomes e esquemas de cores para criar sua própria camisa de batalha exclusiva!
2. 29/6 [Recompensas Desde o Início]: Entre em partidas e receba recompensas desde o começo! Durante o evento, participe do modo Team DeathMatch ou Zona Perigosa para desbloquear o novíssimo Off-road – Fera Blindada e os rastros de paraquedismo – Luz e Sombrio!

[Novidades]
1. O Visual de Arma de Qualidade EVO “KAG-6 – Matriz” fará um Retorno por tempo limitado em “Relíquia Matriz” a partir de 3 de julho! Uma carcaça de cubo vermelho sombrio fundida com Luz quântica azul, com Ouro Vertente ao longo das bordas como rastros estilhaçados de uma linha do tempo em colapso — cada bala reescreve a Dimensão da Maré de Guerra. Entre agora e desbloqueie essa estética visceral que Transcende os limites de causa e efeito.
2. O novo Visual de Arma de Qualidade Eterna “KALA – Sussurro” chegará oficialmente ao prêmio “Relíquia Sussurro” em 26 de junho! Forjado no Abissal, atado em correntes espectrais de Luz. Cada bala é, em si, um tabu — quando você aperta o gatilho, o medo já despertou.

[Sala Personalizada BR]
1. Novo “Modo Facções” adicionado: nesse modo, todos os jogadores são divididos em duas facções que lutam entre si. Quando todos os membros de uma facção são eliminados, a facção oposta conquista a VITÓRIA!
2. Novo recurso de seleção de armas adicionado: o anfitrião pode personalizar quais armas de fogo estarão disponíveis na partida atual nas Configurações avançadas. Quaisquer armas de fogo que não estiverem ativadas não poderão ser obtidas nem usadas por espólios no chão ou Entregas Aéreas.

[Otimizações do Sistema]
1. Adicionamos os modos de exibição de pop-up de dano “Acumulado” e “Acumulado Clássico”, que podem ser ativados em Configurações - Jogabilidade - Informações de Batalha.
2. Otimizamos a apresentação da Ação de Entrada no Esquadrão do Visual de Striker.
3. Otimizamos a animação de Mira Focada ao recarregar a Desert Eagle.
4. Otimizamos o Fluxo e o conteúdo do tutorial para novos jogadores.
5. Otimização da gestão de avatares de terceiros: alguns avatares que violarem as regras serão removidos; se um jogador sincronizar com frequência avatares que violem as regras, o recurso de sincronização de avatar será temporariamente restrito.

[Correções de Erros]
1. Corrigido um problema em que o intervalo de disparo dos dois primeiros tiros estava incorreto para o carregador de disparo rápido da VSS e a coronha de disparo contínuo da SKS.
2. Corrigido um problema em que a ampliação da Mira de Ferro da Thompson estava alta demais.
3. Corrigido um problema em que o tempo durante o qual o disparo fica desativado ao trocar de arma com a QBZ95 - Penetrador estava atrasado, e aprimorada a animação da câmera ao trocar de arma e recarregar.

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