Анонс обновления версии 24 июля 2025
2025.07.24
[Прятки]
Новый игровой режим уже здесь! В этом режиме игроки делятся на две команды — одна может превращаться в предметы, чтобы прятаться, а другая должна найти всех спрятавшихся игроков.
У команды прячущихся есть два особых навыка: 1. Оставлять ложную копию своего текущего предмета, чтобы сбить искателей с толку. 2. Использовать светошумовую гранату на месте, чтобы ослепить искателей.
Искатель обладает способностью слежения: может определить направление ближайшего прячущегося, но учтите, что промах по атаке в его сторону будет стоить очков здоровья.
Всего три раунда. В определенный момент каждого раунда спрятавшиеся игроки будут вынуждены превратиться еще раз. Кроме того, ближе к концу раунда искатели получат мощное оружие и больше не будут тратить боеприпасы при стрельбе! Очки начисляются как за длительное пребывание в укрытии (для прячущихся), так и за обнаружение игроков (для искателей). После трех раундов побеждает игрок с наибольшим общим счетом! В настройках комнаты теперь доступен режим 【Прятки】 — посоревнуйтесь с друзьями и узнайте, кто настоящий мастер пряток!
【Блокфилдская потасовка】
【Blockfield】Все режимы в ограниченном времени!
Не можете определиться? Играйте во все три режима одним кликом!
В этом игровом режиме вы сможете испытать только карты 【Blockfield】 из 【горячая зона】, 【гонка вооружений】 и 【три выстрела на смерть】. Исследуйте новые карты вдоволь~
【Балансная корректировка оружия】
Minigun
Увеличение ёмкости магазина для повышения устойчивости огня при высокой скорострельности: все магазины получают +60 патронов.
MCX
Уменьшить сложность прицеливания для MCX
Урон в голову: 31 → 30
Урон по животу: 16 → 18
Урон по конечностям: 16 → 18
M4A1
Повышение боевой эффективности M4A1 на всех дистанциях
Урон при выстреле в голову: 22 → 25
Урон по верхней части груди: 17 → 22
· Урон по нижней части туловища: 17 → 20
KAG-6
Повысить отказоустойчивость KAG-6
· Урон по животу: 18 → 21
· Урон по конечностям: 18 → 21
Scar
Дальность: 25 → 20
M700
Урон по животу: 100 → 80
【Оптимизация геймплея Block Strike】
[Оптимизация производительности]
Мы заметили снижение производительности и графические проблемы, вызванные новым геймплеем, поэтому были внесены следующие изменения:
1. Уменьшена продолжительность нахождения лута на земле, чтобы предотвратить лаги из-за избытка предметов.
2. Оптимизировано количество полигонов и режим рендеринга моделей карты для снижения нагрузки на производительность.
[Улучшения навыков]
Мы заметили, что игроки могут легко получать большое количество золота, что приводит к перенаселенности в финальном круге. Поэтому были внесены следующие изменения:
Скорректировано количество золота, получаемого за убийство игроков
[Оптимизация звука]
Мы заметили, что предупреждение о гранатах телепортации во время интенсивных игровых сражений было недостаточным, поэтому мы оптимизировали звуковую систему для гранат "Гром".
1. Визуализация звука для гранат телепортации:
Когда находящиеся поблизости противники телепортируются, направление их появления будет указано на экране.
2. Увеличен слышимый радиус звуковых эффектов телепортации.
【Оптимизация системы Playpal】
1. Playpal теперь поддерживает функцию обмена. Вы можете использовать кнопку "Поделиться" в интерфейсе склада, чтобы отправить Playpal в чат или за пределы игры.
2. Оптимизирована производительность во время улучшения Playpal.
3. Улучшены визуальные эффекты всплывающего окна повышения ранга.
4. Добавлено раскрытие информации, связанной с вероятностями, в описание Playpal.
5. Предпросмотр настройки Playpal теперь запоминает последний выбранный игроком аффикс.
6. Оптимизировано отображение стикеров в привилегии Playpal - Empyrean.
7. Улучшено отображение шрифта для времени игры Playpals на складе.
8. Теперь вы можете экипировать Playpals напрямую из интерфейса получения.
【Оптимизация применения навыков STRIKER】
1. ЛУЦИАН: Оптимизирован способ активации телепорта "Притворный сон". Игроки, получившие нокаут в радиусе тотема, теперь могут нажать для выбора: телепортироваться или нет.
2. КРАКЕН: Оптимизирован траекторию полёта ворона "Вихрь". Теперь при выпуске не требуется прицеливание — ворон будет сохранять фиксированную высоту для патрульных полётов. Кроме того, при столкновении с препятствиями он будет отскакивать и менять направление, вместо того чтобы проходить сквозь них.
3. JACK: Оптимизирована траектория прыгающей коробки (Jack-in-the-box) при броске во время бега.
[Активное событие]
1. Давайте поиграем в прятки! Участвуйте в игровом режиме "Прятки", чтобы получить ваучеры на Ультра Тайник – теперь вам не сбежать!
2. Событие Испытание Боя уже в игре! Выполняйте задания с 21 по 27 июля и с 4 по 10 августа, чтобы получить бесплатные купоны на тайник с золотом.
3. Испытание Героя началось! Проходите его с 28 июля по 3 августа и с 11 по 17 августа, чтобы получить бесплатные купоны на тайник с золотом.
4. Еженедельный подарок за активность уже доступен! Участвуйте в боях с 25 по 27 июля, с 1 по 3 августа и с 8 по 10 августа, чтобы получить бесплатные купоны на тайник с золотом.
【Новинки】
1. Новый скин оружия уровня Eternal [QBZ95-Шёпот] появится в [Whisper Valor] 8 августа! Винтовка воплощает дыхание Бездны — по её цепям пробегают жуткие сине-фиолетовые импульсы. Ваши пули проявляют запретную силу — каждый выстрел пробуждает невыразимый ужас.
2. Новый скин оружия уровня Ultra [Жатва-Песчаная буря] ворвётся на поле боя с [Sandstorm Stash] 25 июля! Его клинок украшен позолоченными пустынными эмблемами, а вихревая песчаная буря светится, как палящее солнце, оставляя за собой следы эрозии.
3. Новый скин оружия уровня Ultra [Vector-Искажение Неон] дебютирует в [Warp Neon Stash] на ограниченное время 30 июля! Винтовка переливается многочастотными спектрами Неона, генерируя квантовые потоки данных, а кибернетические световые следы синхронизируются с анимацией стрельбы — переосмысливая тактическую эстетику через визуалы искажённой скорости.
[Оптимизация системы]
1. Добавлена возможность установки максимального количества раундов для режимов "Битва отрядов" и "Мастер оружия" в пользовательских комнатах.
2. Оптимизировано отображение складных маркеров в режиме "Битва отрядов" в экстремальных условиях.
3. В развлекательном режиме игры состояние неуязвимости после возрождения персонажа будет немедленно сниматься при атаке.
4. Добавлены новые настройки управления для скорострельных дробовиков, болтовых снайперских винтовок и полуавтоматических снайперок. Теперь игроки могут выбрать предпочитаемый способ спуска курка после спринта в настройках.
5. Добавлена новая функция смены оружия ближнего боя во время боя. Теперь игроки могут менять имеющееся оружие ближнего боя через рюкзак в ходе боя.
6. Добавлена новая функция случайной смены холодного оружия при возрождении. Игроки могут включить эту функцию в разделе "Арсенал - Холодное оружие".
7. Добавлены подсказки по картам персональных комнат и списку лидеров снайперов в лобби.
8. Реализованы контекстные подсказки для игрового центра заданий.
9. Оптимизирована производительность существующих подсказок.
10. Скорректированы уровни отображения различных активностей для новичков.
11. Изменено поведение кнопки "Код команды" в лобби.
12. Обновлен внешний вид кнопки "Близкие друзья".
13. Скорректированы позиции платформ EVO на некоторых картах для битвы отрядов.
14. Исправлена проблема, при которой пули не могли пробивать определённые участки на карте "битва отрядов".
15. На основе отзывов игроков и задумки разработчиков добавлены барьеры на карту "битва отрядов", чтобы предотвратить попадание определённых Strikers в не предназначенные для этого зоны.
[Оптимизация интерфейса персонажа]
Оптимизированы правила сортировки списка в интерфейсе выбора персонажа, чтобы устранить проблему, когда игроки не могли сразу найти выбранного персонажа.
1. При открытии выпадающего списка предпочитаемый боец и скин будут отображаться первыми и выбраны по умолчанию.
2. В выпадающем списке персонажи сортируются в алфавитном порядке по первой букве.
3. Скины сортируются по уровню редкости.
[Исправления ошибок]
1. Исправлена ошибка отображения модели руки для 【Nova Nightmare】 в экстремальных ситуациях.
2. Исправлена проблема, при которой ядовитая граната Nova не наносила урон роботам на Учебном полигоне в экстремальных ситуациях.
3. Исправлена проблема, при которой навык Зеро "Быстрое Ветряное Рассечение" мог наносить урон чрезмерно удалённым целям в экстремальных ситуациях.
Благодарим всех бойцов за постоянную поддержку. Следите за новостями — впереди ещё больше интересного контента!
Команда разработчиков Blood Strike
ДРУГИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
-
Introducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover a t
Introducing Update 24.1: Discover a the latest features and imps sasas qqdwf
$date.format("yyyy.MM.dd",$item.showTime)
ЕЩЕ