ประกาศอัปเดตเวอร์ชั่น 24/7/2025
2025.07.24
[ล่องหน]
เกมเพลย์ความบันเทิงรูปแบบใหม่มาถึงแล้ว! ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม—ทีมหนึ่งสามารถแปลงร่างเป็นวัตถุเพื่อซ่อนตัว ในขณะที่อีกทีมต้องตามหาผู้เล่นที่ซ่อนตัวทั้งหมดให้เจอ
ทีมที่ซ่อนตัวมีทักษะพิเศษสองอย่าง: 1. ทิ้งตัวล่อของวัตถุที่แปลงร่างอยู่เพื่อหลอกทีมตามหา 2. ปล่อยระเบิดแสงในที่นั้นเพื่อทำให้ทีมตามหามองไม่เห็นชั่วคราว
ผู้ตามล่ามีความสามารถในการติดตาม: สามารถระบุทิศทางของผู้หลบซ่อนที่อยู่ใกล้ที่สุดได้ แต่โปรดระวังว่าการโจมตีผู้หลบซ่อนพลาดจะทำให้เสียแต้มสุขภาพ
แต่ละเกมมีทั้งหมดสามรอบ ในช่วงเวลาหนึ่งของแต่ละรอบ ผู้เล่นที่ซ่อนตัวจะถูกบังคับให้แปลงร่างหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ใกล้สิ้นสุดแต่ละรอบ ทีมตามหาจะได้รับอาวุธทรงพลังและไม่ต้องสิ้นเปลืองกระสุนเมื่อยิง! ทั้งการซ่อนตัวเป็นเวลานานในฐานะผู้ซ่อน หรือการตามหาผู้เล่นที่ซ่อนตัวในฐานะผู้ตามหาจะได้รับคะแนนทั้งสิ้น หลังจากสามรอบ ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ! ห้องปรับแต่งตอนนี้ยังมีโหมด【ซ่อนหา】—มาแข่งกับเพื่อนของคุณว่าใครคือเจ้าแห่งเกมซ่อนหาที่แท้จริง!
【บล็อกฟิลด์ บราวล์】
【Blockfield】รวมทุกโหมดแบบจำกัดเวลา!
ตัดสินใจไม่ได้? เล่นทั้งสามโหมดด้วยคลิกเดียว!
ในเกมเพลย์นี้ คุณจะได้สัมผัสเฉพาะแผนที่【Blockfield】จากโหมด【Hot Zone】, 【Arms Race】และ【Three Shots to Die】เท่านั้น ตามสำรวจแผนที่ใหม่ๆ ให้เต็มที่เลย~
【ปรับสมดุลอาวุธ】
Minigun
เพิ่มความจุแมกกาซีนเพื่อเสริมความสามารถในการยิงต่อเนื่องที่อัตราการยิงสูง โดยแมกกาซีนทั้งหมดจะได้รับกระสุนเพิ่ม +60 นัด
MCX
ลดความยากในการเล็งของ MCX
ดาเมจเฮดช็อต: 31 → 30
ดาเมจช่องท้อง: 16 → 18
ดาเมจแขนขา: 16 → 18
M4A1
เพิ่มประสิทธิภาพการรบของปืน M4A1 ในทุกระยะ
ดาเมจเฮดช็อต: 22 → 25
ดาเมจหน้าอกส่วนบน: 17 → 22
· ดาเมจหน้าอกส่วนล่าง: 17 → 20
KAG-6
ปรับปรุงความทนทานต่อข้อผิดพลาดของ KAG-6
· ดาเมจช่องท้อง: 18 → 21
· ดาเมจแขนขา: 18 → 21
Scar
ระยะยิง: 25 → 20
M700
ดาเมจช่องท้อง: 100 → 80
【การปรับปรุงการเล่นเกม Block Strike】
[การปรับปรุงประสิทธิภาพ]
เราสังเกตพบปัญหาด้านประสิทธิภาพและภาพที่เกิดจากเกมเพลย์ใหม่ ดังนั้นจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
1. ลดระยะเวลาการปรากฏของของบนพื้นเพื่อป้องกันไม่ให้มีไอเท็มมากเกินไปจนทำให้เกมแลก
2. ปรับปรุงจำนวนโพลีกอนและโหมดเรนเดอร์ของโมเดลแผนที่เพื่อลดการใช้งานทรัพยากรระบบ
[การปรับจังหวะเกม]
เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นสามารถสะสมทองคำได้ง่ายเกินไป ส่งผลให้วงจรสุดท้ายแออัด ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
ปรับปรุงจำนวนทองคำที่ได้รับจากการกำจัดผู้เล่น
[การปรับปรุงระบบเสียง]
เราพบว่าการแจ้งเตือนกราเนดเทเลพอร์ตในช่วงการต่อสู้ที่ดุเดือดยังไม่เพียงพอ ดังนั้นเราจึงปรับปรุงระบบเสียงของกราเนดสายฟ้า
1. เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับกราเนดเทเลพอร์ต:
เมื่อตัวละครศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เทเลพอร์ต ทิศทางที่พวกเขาจะปรากฏตัวจะถูกแสดงบนหน้าจอ
2. เพิ่มระยะการได้ยินของเสียงเอฟเฟกต์การเทเลพอร์ต
【ระบบ Playpal ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น】
1. ตอนนี้ Playpal รองรับฟังก์ชันการแชร์แล้ว คุณสามารถใช้ปุ่มแชร์ในอินเทอร์เฟซคลังสินค้าเพื่อแชร์ Playpal ในแชทหรือภายนอกได้
2. ปรับปรุงประสิทธิภาพระหว่างการปรับแต่ง Playpal
3. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของหน้าต่างป๊อปอัพเมื่อเลื่อน "แรงค์" ขึ้น
4. เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นในคำอธิบาย Playpal
5. หน้าต่างแสดงตัวอย่าง Customize ของ Playpal จะจำ affix ที่ผู้เล่นเลือกครั้งล่าสุดไว้
6. ปรับปรุงการแสดงสติกเกอร์ในสิทธิพิเศษ Playpal - Empyrean
7. ปรับปรุงการแสดงฟอนต์สำหรับเวลาการเล่นของ Playpals ในคลังสินค้า
8. ตอนนี้คุณสามารถติดตั้ง Playpals ได้โดยตรงจากหน้าจอการรับ
【ปรับปรุงการใช้งานสกิล STRIKER】
1.ลูเซียน: ปรับปรุงวิธีการเรียกใช้การเคลื่อนย้ายแบบ "Feigned Slumber" ผู้เล่นที่ถูกทำให้หมดสติภายในรัศมีของแท่นบูชาสามารถแตะเพื่อเลือกว่าจะเคลื่อนย้ายหรือไม่
2. คราเคน: ปรับปรุงเส้นทางการบินของอีกา "น้ำวน" ให้ดีขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องเล็งเป้าหมายเมื่อปล่อยออกไป—อีกาจะบินอยู่ในระดับสูงคงที่เพื่อลาดตระเวน นอกจากนี้เมื่อเจอสิ่งกีดขวาง มันจะกระดอนและเปลี่ยนทิศทางแทนที่จะบินผ่านไป
3. JACK: ปรับปรุงวิถีการเคลื่อนที่ของกล้องตลก (Jack-in-the-box) เมื่อถูกขว้างขณะวิ่ง
[กิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่]
1. มาเล่นซ่อนหากันเถอะ! เข้าร่วมเกมซ่อนหาเพื่อรับตั๋วสุ่มกาชา Ultra - คุณหนีไม่พ้นแล้ว!
2. กิจกรรมการท้าทายการแข่งขันเริ่มแล้ว! ปลดล็อกเมื่อสำเร็จภารกิจตั้งแต่วันที่ 21/7 ถึง 27/7 และ 4/8 ถึง 10/8 เพื่อรับตั๋วสุ่มกาชาทองแท่งฟรี
3. การทดลองของฮีโร่มาแล้ว! ปลดล็อกเมื่อสำเร็จตั้งแต่วันที่ 28/7 ถึง 3/8 และ 11/8 ถึง 17/8 เพื่อรับตั๋วสุ่มกาชาทองแท่งฟรี
4. กิจกรรมของขวัญรายสัปดาห์เริ่มแล้ว! ปลดล็อกเมื่อเล่นเกมตั้งแต่ 25/7 ถึง 27/7, 1/8 ถึง 3/8 และ 8/8 ถึง 10/8 เพื่อรับตั๋วสุ่มกาชาทองแท่งฟรี
【มาใหม่ล่าสุด】
1. สกินอาวุธระดับ Eternal ใหม่ [QBZ95-Whisper] จะปรากฏตัวใน [Whisper Valor] ในวันที่ 8 สิงหาคม! อาวุธนี้เปรียบเสมือนลมหายใจจากเหวลึก พร้อมกับพัลส์สีฟ้า-ม่วงลึกลับที่ไหลเวียนไปตามโซ่ของมัน กระสุนของคุณจะแสดงพลังต้องหาทุกครั้งที่เหนี่ยวไกปลุกความหวาดกลัวที่ไม่อาจบรรยายได้
2. สกินอาวุธระดับ Ultra ใหม่ [Scythe-Sandstorm] จะถล่มสนามรบพร้อมกับ [Sandstorm Stash] ในวันที่ 25 กรกฎาคม! ใบมีดถูกตีขึ้นด้วยตราสัญลักษณ์สีทองจากทะเลทราย พายุทรายเรืองแสงราวกับแสงอาทิตย์ที่แผดเผา ทิ้งร่องรอยการกัดกร่อนไว้เบื้องหลัง
3. สกินอาวุธระดับ Ultra ใหม่ [Vector-Warp Neon] จะเปิดตัวใน [Warp Neon Stash] เป็นเวลาในวันที่ 30 กรกฎาคม! อาวุธนี้เปล่งสเปกตรัมนีออนหลายความถี่ สร้างกระแสข้อมูลควอนตัมขณะที่แสงเส้นไซเบอร์เทคประสานกับการเคลื่อนไหวการยิง - นิยามศิลปะการยุทธวิธีใหม่ผ่านภาพความเร็ววาร์ป
[การปรับปรุงระบบ]
1. เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าจำนวนรอบสูงสุดสำหรับโหมด Squad Fight และ Weapon Master ในห้องปรับแต่ง
2. ปรับปรุงการแสดงผลของเครื่องหมายที่สามารถยืดหดได้ใน Squad Fight ภายใต้สภาวะ
3. ในโหมดเกมเพลย์แบบบันเทิง สถานะไร้เทียมทานหลังการฟื้นตัวของตัวละครจะถูกยกเลิกทันทีเมื่อทำการโจมตี
4. เพิ่มการตั้งค่าควบคุมใหม่สำหรับปืนลูกซองยิงเร็ว ปืนสไนเปอร์แบบโบลท์แอคชัน และปืนสไนเปอร์กึ่งอัตโนมัติ ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการยิงที่ต้องการหลังจากการวิ่งในการตั้งค่าได้แล้ว
5. เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ในการเปลี่ยนอาวุธระยะประชิดระหว่างแมตช์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้อาวุธระยะประชิดที่ตัวเองมีผ่านกระเป๋าเป้ระหว่างการแข่งขันได้แล้ว
6. เพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับการสุ่มเปลี่ยนอาวุธระยะประชิดเมื่อเกิดใหม่ ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้ได้ในส่วนคลังแสง - อาวุธระยะประชิด
7. เพิ่มคำแนะนำสำหรับบัตรห้องเอนเตอร์เทนและชาร์ตอันดับมือปืนในล็อบบี้
8. นำแนวทางการใช้งานตามบริบทสำหรับศูนย์ภารกิจในเกมมาใช้
9. ปรับปรุงประสิทธิภาพของคำแนะนำที่มีอยู่
10. ปรับระดับการแสดงผลสำหรับกิจกรรมผู้เริ่มต้นต่างๆ
11. ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของปุ่ม "รหัสทีม" ในห้องล็อบบี้
12. ปรับปรุงลักษณะ appearance ของปุ่ม "เพื่อนสนิท"
13. ปรับตำแหน่งของแท่น EVO ในบางแผนที่สำหรับ Squad Fight
14. แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่สามารถเจาะทะลุบางพื้นที่ในแผนที่ Squad Fight
15. จากความคิดเห็นของผู้เล่นและแนวทางการออกแบบ เราได้เพิ่มสิ่งกีดขวางในแผนที่ Squad Fight เพื่อป้องกันไม่ให้ Strikers บางตัวเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ควรเข้าถึง
[การปรับปรุงอินเทอร์เฟซตัวละคร]
ปรับปรุงกฎการเรียงลำดับรายชื่อในอินเทอร์เฟซการเลือกตัวละคร เพื่อป้องกันปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหาตัวละครที่เลือกได้ทันที
1. เมื่อเปิดรายการดรอปดาวน์ Striker และสกินที่ชอบปัจจุบันจะถูกวางไว้เป็นอันดับแรกและถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้น
2. ในรายการดรอปดาวน์ของตัวละคร ตัวละครจะถูกเรียงลำดับตามตัวอักษรตามตัวอักษรตัวแรก
3. สกินจะถูกเรียงลำดับตามระดับความหายาก
[แก้ไขข้อบกพร่อง]
1. แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลโมเดลมือสำหรับ【Nova Nightmare】ในสถานการณ์สุดขั้ว
2. แก้ไขปัญหาที่ระเบิดแก๊สพิษของ Nova ไม่สามารถทำดาเมจให้กับหุ่นยนต์ในสนามฝึกได้ในสถานการณ์สุดขั้ว
3. แก้ไขปัญหาที่ท่า Fast Wind Slash ของ Zero อาจทำดาเมจให้กับเป้าหมายที่อยู่ไกลเกินไปในสถานการณ์สุดขั้วได้อย่างไม่ถูกต้อง
ขอบคุณนักสไตรค์ทุกท่านสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ติดตามข่าวสารเนื้อหาสนุกๆ ที่จะมาถึงในอนาคต!
ทีมพัฒนา Blood Strike
คำแนะนำอื่น ๆ
-
Introducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover aIntroducing Update 24.1: Discover a t
Introducing Update 24.1: Discover a the latest features and imps sasas qqdwf
$date.format("yyyy.MM.dd",$item.showTime)
ดูเพิ่มเติม