2025/7/24 版本更新公告
2025.07.24
【捉迷藏】
全新娛樂升級來襲!在此模式中,玩家會被分成兩個陣營,一方可變身物體進行躲藏,一方則需尋找到所有的躲藏者。
躲藏方擁有兩個特殊技能:1.在原地留下當前變身物體的分身來干擾尋找方。2.原地釋放閃光彈來致盲尋找方。
尋找方擁有定位技能:可追蹤最近的一名躲藏者方向,但請注意,攻擊未命中躲藏者會損失生命值。
一共有三個回合,每回合特殊時間點躲藏者將會被強制變身一次,以及每回合快要結束前,尋找方會獲得強力武器且開槍不再消耗子彈!作為躲藏方躲藏一定時間或作為尋找方找到躲藏者都可獲得分數,三個回合結束後,總分靠前的玩家獲得勝利!同時自訂房間中也加入了【捉迷藏】模式,和您的好友比拼誰才是捉迷藏大神吧!
【方塊戰場大亂鬥】
【方塊戰場】全模式限時集結!
選擇困難?三個模式一鍵暢玩!
在此升級中,你將只會遊玩到【熱點戰】、【軍備競賽】、【亡命三槍】中的【方塊戰場】地圖,盡情探索新地圖吧~
【槍械平衡調整】
Minigun
加大彈匣容量,提升高轉速時的火力持續性,所有彈匣容量提升60發
MCX
降低MCX的瞄準難度
爆頭傷害:31->30
下腹傷害:16->18
四肢傷害:16->18
M4A1
強化M4A1在全距離的作戰強度
爆頭傷害:22->25
上胸傷害:17->22
下胸傷害:17->20
KAG-6
提升KAG-6的容錯率
下腹傷害:18->21
四肢傷害:18->21
Scar
射程:25->20
M700
下腹傷害:100->80
【Block Strike 升級優化】
【效能優化】
我們注意到新升級帶來的效能下降和畫面表現問題,因此作出以下調整:
1.減少了地面掉落物的存在時間,避免過多的掉落物造成卡頓。
2.優化了地圖模型的面數和畫面渲染模式,降低性能消耗。
【節奏調整】
我們留意到玩家可以輕鬆獲得大量金幣,導致決賽圈過於擁擠,因此作出以下調整:
調整了擊殺玩家所獲取的金幣數量
【聲音優化】
我們注意到了傳送手榴彈在玩家激戰時的提醒不夠,因此對傳送雷的聲音系統進行了優化。
1.傳送手榴彈的聲音可視化:
附近敵方角色傳送瞬間會在螢幕上提示對方的傳送方位。
2.傳送瞬間的音效傳播距離增加。
【盤盤系統優化】
1.現在盤盤支援分享功能了,可以使用倉庫介面的分享按鈕將盤盤分享到聊天中或外部
2.優化了盤盤洗練時的表現
3.優化了升階彈窗的視覺效果
4.在盤盤的說明中,增加了機率相關資訊的公示
5.盤盤的自訂預覽現在將會記憶玩家上一次的詞條
6.優化了盤盤-至高天特權中的貼紙表現
7.優化了倉庫中盤盤的盤玩時間的字體表現
8.現在可以在獲得盤盤的介面直接裝備了
【STRIKER技能釋放優化】
1.LUCIAN:優化了「假寐」傳送的觸發方式,處於圖騰範圍內被擊倒的玩家可以透過火力選擇傳送或者不傳送
2.KRAKEN:優化了「漩渦」烏鴉的飛行軌跡,現在釋放時不再需要瞄準,烏鴉會維持固定高度進行巡飛,且遇到障礙物不再會穿透而是反彈改變飛行方向。
3.JACK:優化了JACK奔跑時扔出驚嚇盒的軌跡。
【活躍活動】
1.一起來玩捉迷藏!參與捉迷藏升級即可領取極致軍需券,這下你跑不掉咯!
2.對局挑戰賽開啟!完成任務領取免費金條軍需券,活動時間:7.21-7.27 8.4-8.10
3.勇者試煉出現,通過試煉即可領取免費金條軍需券,活動時間:7.28-8.3 8.11-8.17
4.週週活躍禮活動上線!完成對局即可領取免費金條軍需券,活動時間:7.25-7.27 8.1-8.3 8.8-8.10
【軍需更新】
1.全新永恆級武器外觀【QBZ95-舊日低語】將於8月8日撕裂入駐【舊日低語至寶】!槍體熔鑄深淵之息,藍紫幽光在鎖鏈中脈動,你的子彈即是禁忌力量的具象化,每一次扣動扳機都似喚醒不可名狀的恐懼。
2.全新極致級武器外觀【鐮刀-狂沙侵襲】將於7月25日隨【狂沙侵襲珍藏】席捲戰場!鐮刃熔鑄沙漠鎏金紋章,揮動時沙暴炫光流轉如烈日灼沙,刃鋒劃痕殘留流沙侵蝕。
3.全新極致級武器外觀【Vector-曲速霓虹】將於7月30日限時入駐【曲速霓虹珍藏】!槍身流動多頻霓虹光譜,賽博科技光軌隨開火動作生成量子數據流,以躍遷級視覺形態重塑戰術藝術。
【系統優化】
1.增加了自訂房間中的小隊競技和武器大師模式可選最大回合數的選項。
2.優化了極端情況下小隊競技中可撤回角標的表現。
3.在娛樂玩法中角色復活後的無敵狀態將在發動攻擊時立即解除。
4.新增連噴、栓狙、連狙操作模式設定,玩家可以前往設定中選擇自己喜歡的衝刺後開火觸發方式。
5.新增局內更換近戰武器功能,玩家可在對局中前往背包更換已擁有的近戰武器。
6.新增重生後隨機更換近戰武器功能,玩家可前往倉庫-近戰武器開啟該功能。
7.大廳增加了對於自訂房卡、槍神榜的引導。
8.遊戲內增加了關於任務機的觸發式引導。
9.優化了已有引導的表現。
10.調整了各個新手活動的顯示等級。
11.調整了大廳中「組隊代碼」按鈕的表現。
12.調整了「親密好友」按鈕的外觀。
13.調整了【小隊競技】中部分地圖的EVO平台位置。
14.修復了【小隊競技】地圖上部分區域子彈無法穿透的問題。
15.根據玩家反饋和設計預期,在【小隊競技】地圖中增加阻擋,防止個別英雄到達預期之外的地方。
【角色介面優化】
優化了每個角色選取介面的列表排列規則,避免之前會出現無法第一時間定位到自己所選角色的問題
1.每次打開下拉列表時,當前首選的英雄和外觀,排到第一個並選中。
2.角色下拉列表中,按角色首字母順序排列。
3.外觀排列按照外觀的珍稀程度排列。
【BUG修復】
1.修復了極端情況下,【Nova Nightmare】模型手部的顯示錯誤。
2.修復了極端情況下,Nova的毒氣手榴彈無法對靶場的機器人造成傷害的錯誤。
3.修復了極端情況下,Zero的疾風斬會對過遠的目標造成傷害的錯誤。
感謝各位先鋒的持續支持,更多精彩內容請關注後續公告!
《血戰突擊》開發團隊
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